Q冷却时间在低级时增加。
阿兹尔的早期对线强度持续让其他的中路英雄感到压力,尤其在面对那些水平较高的玩家时更加突出。
Q - 狂沙猛攻
冷却时间:11/9.5/8/6.5/5 →15/12.5/10/7.5/5
W - 沙兵现身
【已更新】:阿兹尔的沙兵攻击现在会为阿兹尔招来小兵仇恨
高玩点评:Q的冷却时间在前期提高,主Q加点9级后恢复之前数值。W沙兵攻击英雄后会被小兵攻击,前期对线骚扰能力下降。整体削弱
E伤害提高。
上个版本对于伊芙琳的削弱太过严重了。
E - 鞭笞
基础伤害:40/55/70/85/100 →55/70/87/100/115
强化伤害:70/90/110/130/150 →95/115/135/155/175
高玩点评:E基础伤害提高,依然很强势
E低级时冷却时间减少。E对野怪的额外伤害增加;对小兵的额外伤害移除。R冷却时间减少。
英雄联盟中最初的法师打野英雄表现不佳,我们可以给予一些关爱。
E - 黑暗之风
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 →全等级10秒
对野怪的额外伤害:50% →100%
【已移除】对小兵的额外伤害:【黑暗之风】不再对小兵造成额外伤害
R - 群鸦风暴
冷却时间:150/140/130→140/110/80
高玩点评:E冷却时间减少,对野怪伤害更高,在打野位上的竞争力有所增强。R冷却时间后期大大减少,更容易开团找机会
基础护甲减少。
我们想要让嘉文四世具有更清晰的可以被敌人利用的弱点。下调他的基础耐久度(尤其是对于打野英雄)应该能够帮助决斗型英雄更好的与之一战。
基础属性
基础护甲:38 →34
高玩点评:基础护甲减少4点,前期打野和作战能力削弱
R基础伤害在高级时提升。
我们对于巫术符文和穿甲机制的削弱让烬处于我们预期外的弱势,于是我们又强化了一些他的基础伤害。
R - 完美谢幕
基础伤害:50/115/180 →50/125/200
高玩点评:R基础伤害在11级后提高,小加强
基础攻击力和攻击距离减少。基础攻击速度以及每级攻击速度增加。当卡莉丝塔当身处誓约者附近时,W现在将提供攻击力,而不再是攻击速度。
卡莉丝塔在线上严重霸凌着其他射手,因此我们在某种成都上削弱了她的法力值续航以及攻击距离。
我们也改变了【哨兵】之于誓约者的增益机制,这次的改动有点深入。获得或失去攻速(例如当她的誓约者进入或离开判定距离)可以让一位英雄感受到起伏,导致卡莉丝塔补刀节奏混乱或步履失衡。因此,我们改变了这个增益的运作方式,当她身处誓约者附近时,她将不再获得攻速,而是攻击力。相应地,我们也改变了她的基础属性。
长话短说:当誓约者在卡莉丝塔附近时,她仍然会获得能力提升,但她在整场游戏中对于普攻的感受将更为连贯。
基础属性
攻击距离:550→ 525
基础攻击力:71 →66
基础攻击速度:0.644→0.694
基础攻击速度成长属性:2.5%→ 3.5%
W - 哨兵
【已移除】:当身处誓约者附近时,卡莉丝塔不再获得额外攻速
【新增】:当身处誓约者附近时,卡莉丝塔获得5/10/15/20/25额外攻击力
E - 撕裂
法力值返还:全等级30→10/15/20/25/30
高玩点评:基础攻击距离,攻击力减少,基础和成长攻速提高,E蓝耗前期提高。整体来说攻击力和攻速影响不大,攻击距离减少25,很大削弱。
被动伤害减少。
就算卡特琳娜在线上被打压,她的高额基础伤害依然能够帮助她远离对线阶段的困扰,就算比赛将负也一样。
被动 - 贪婪
伤害:75/80/87/94/102/111/120/131/143/ 155/168/183/198/214/231/248/267/287 →68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/ 154/166/180/194/208/224/240
高玩点评:被动伤害在前期减少,对线能力削弱
W最大生命伤害在高级时减少。
克格莫的伤害飙升得太过凶猛了,即使他只有一件装备时也是如此。降低他的主要基础伤害来源手段应该能迫使他更加依赖装备。
W - 生化弹幕
最大生命值伤害:3/4/5/6/7%目标最大生命值→3/3.75/4.5/5.25/6%目标最大生命值
高玩点评:主要输出技能W伤害减少,整体略微削弱。
被动伤害在低级时增加。被动暴击伤害增加。
卢锡安可以接受一些关爱,但我们想确保他仍然是一位传统的依赖装备的下路核心英雄。
被动 - 圣光银弹
第二发子弹伤害:40/50/60%攻击力→50/55/60%攻击力
高玩点评:被动伤害提高,前期对线能力更强。后期提高暴击伤害,提高出暴击装备收益
Q法力消耗减少。E激活后的基础伤害在低级时增加,额外攻击力收益增加。
虽然我们认为易大师需要大量的玩法优化,但与此同时他并不需要变得太弱。于是我们又为他带来了更多的伤害,这样他就不用再扮演“易先生”了。
Q - 阿尔法突袭
消耗:70/80/90/100/110法力值 →70/75/80/85/90法力值
E - 无极剑道
基础伤害:14/23/32/41/50 →18/26/34/42/50
收益:25%额外攻击力→35%额外攻击力
高玩点评:Q蓝耗降低,E基础伤害前期减少,后期AD加成更高,后期能力整体加强
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