3.振兴之铠/霸者重装
振兴之铠受击触发回复的设定在实战中存在一些问题:在战斗中,微弱的回血量对于生存能力的提升并没有明显的帮助;而在续航方面,为了触发被动故意去让野怪和小兵打一下又显得非常的尴尬(更何况很多时候没有野怪可打,而小兵也不愿意放弃对面的小兵转而攻击英雄),因此我们用一个更稳定的回复效果来替换他。并放大这件装备强化治疗的特性,使之更加契合那些拥有高回复能力的英雄。
振兴之铠
装备属性:
生命值:1100->1200
法术防御:180->240
每5秒生命恢复:45->100
冷却缩减:10%->0
唯一被动-回复:移除
唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%
->唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒
解析:绿甲在之前的被动触发确实很尴尬,改版后的绿甲在治疗效果上得到了很客观的数据,并且法术防御增加了,回复能力也从45->100,提升了一倍还多啊。这件装备很适合半肉貂蝉,外加团战中用了治疗术,貂蝉的时代又要来了。这版本的制裁和蛇头杖的强势导致貂蝉有点弱势,相信绿甲的改版可以让貂蝉的地位上升。
神隐斗篷
唯一被动-回复-移除
增加属性:每5秒生命恢复+50
坦克英雄一般都会在战斗中承担最多的伤害,却缺乏有效的战后恢复手段,尤其在比赛的后期,即便一个坦克英雄在战斗后只损失了30%的血量,也只能回程来恢复状态——否则下一场团战开始时并不能保证自己拥有一个足够健康的血量。这并不是良好的体验,因此我们将霸者重装重新设计为一件高效的续航装备,希望能够改善坦克英雄后期的体验。
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