一、英雄平衡调整
牛魔
我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad)→250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:下次普攻或技能会触发额外法术伤害:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
2技能:位移距离:600→800
2技能:命中后的减速效果:50%→90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad)→450(+80/Lv)(+0.9Ad)
解析:牛魔哥哥总算是要加强啦,讲真不管在排位还是匹配,坦克几乎大家都不完牛魔!因为之前二技能的后摇简直太漫长了,对手完全可以轻易躲开。改版后,牛魔的二技能增强的射程的位移距离,减速50%->90%,命中后等于完全逃不掉啊。总之这次改版的牛魔应该增强了不少,但是还是用了才知道哦。希望牛魔哥哥快点回到排位战场上来!
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