5、暗影战斧
上次调整后,这件沉寂许久的装备逐步成为大多数战士和刺客的标配,在比赛的前期快速出到暗影战斧后,对于敌方的低护甲单位会形成极大的威胁。从定位上来说,这件装备并没有问题——毕竟它并不便宜,并且在后期的收益会显着下降。然而从实际的效果上来说,我们显然低估了它在前中期对于低护甲单位的威胁——配合满级的穿透符文,即使面对出了影忍之足的射手和法师,它也能达到近乎完全无视护甲的效果。一个成功切入到后排的战士或刺客理应对造成巨大的威胁,但总是让敌人在控制时间内就直接被击杀显然会失去很多对抗的乐趣。因此我们适当降低了这件装备的穿透属性,对应增加部分生命加成来保证其总价值不变。
护甲穿透:100~250->50~200
生命值:400->600
解析:讲真这版本的肉刺客和战士出了暗影战斧后有点无解,穿透护甲不说,伤害也够。很难反制就死了,让射手和法师有点尴尬。不过经过改版后,护甲在前期的穿透效果折半,还是提升了一点生命值作为补偿。怎么说呢,反正小溪不玩刺客战士哈哈哈,法师和射手也算稍微有了更好一点的输出环境啦,不过还是要注意好走位才是根本的!
6、反伤刺甲
反伤刺甲的定位,应该是一件反制敌方物理输出的装备。但过高的物理攻击加成让他偏离了设计目的,成为一件普适性极高的装备,因此我们重新调整了这件装备的属性分配,使之回到应有的战场定位上来。
属性:
物理攻击:80->40
冷却缩减:0->10%
合成路径:
风暴巨剑+布甲+布甲
->雷鸣刃+布甲+布甲
解析:反甲的伤害折半~不过减少了cd,合成路径大致没有太大变化,是的,不一定所有的肉都要出反甲,不过减少cd,也可以让肉用更多控制技能对抗。
7、凶残之力
我们略微下调了这件装备的价格,使之合成更加平滑
装备价格:1230->1080
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甜找出15个字是什么?汉字找茬王找字甜关卡2023-04-10
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