奇普·萨那弗
技能:y刃
根据连消数使用y刃,并造成(120/200/450%)攻击力的魔法伤害。
被动Lv1(★4/★5)(辅助型):击中y刃时以50%几率减少30SP,并生成1个自己的方块
被动Lv2(★6)(辅助型):击中y刃时以75%几率减少20SP,并生成1个自己的方块。我方3消后下一次使用自己的方块时施放龙柳,并造成与每1个手里剑(80/100/120%)攻击力成比例的魔法伤害,且生成1个自己的方块。
消块机制:3+1/2/3+1/2/3
无专武技能判定:消块向角色前方放出人形分身(Y刃),我方三消后任意消时将追加七枚扇状飞行的苦无(龙流)。有效攻击范围较大但攻击距离较短,苦无会集中在画面中央,适合体型较大的boss。列如wb以及果实关卡,但因为距离有限以及苦无在飞行后分散,奇普在推图和竞技场方面可能会因为对方角色无法吃全所有的苦无而造成伤害不足。
有专武技能判定:Y刃和龙流的伤害追加50%,释放龙流之后自身再次消块将丢出多把圆弧状手里剑(灭碎)。
基础属性
勇士评价
奇普是弓手里伤害非常不错的角色,作为罪恶联动第一期的限定勇士,入手较为困难。而且因为要造成足够的伤害所以对专武词条较为苛刻且需要队友的搭配来触发被动。奇普培养到足够强度后非常有趣味性,伤害也很优秀,在推图和竞技的方面也算中规中矩,可惜对自身强度有一定需求也需要靠队友的搭配,暂时还是一位不建议新手前期培养的勇士。不过因为自身被动伤害范围很广,大型boss完全可以全部吃下奇普的一套苦无,因此在果实和wb里的表现也是可圈可点,大乱斗配合的好也可以有奇普的一席之地
勇士定位
奇普是满果实后全弓手中暴击率最高的弓手,有着非常强大的爆发伤害。在前期的推图和后期的简单关卡中有很好的伤害,推图的速度也很快。但由于自身攻击距离较短在后期困难关卡中对上远距离攻击怪会吃很大的亏。因为自身是弓手,身板薄弱血量较少,需要坦伤前排或者大补量的补师进行搭配,也算是一位非常吃队友搭配的角色。在竞技场中因为很好的瞬间伤害,可以和快速暖机的奶奶和海豚进行配合成为速攻队伍,打各种物抗剑客有奇效。
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