回应:之所以用真人 CG 这种形式来拍《爵迹》有两方面的考量,首先《爵迹》是魔幻类型的影片,有很多视觉系的内容,纯真人电影的话很多场景是做不到的。而如果是传统的动画片,那就会大大减低带入感,我还是希望观众能够感觉这是一个真实的世界,如果这些角色都是清一色的动画虚构形象,那其中情感、情绪的内容展现就会大打折扣。
希望通过我的尝试,能为我自己以及同行们积累相关的经验,争取以后少走一些弯路。
质疑二:又是圈钱之作
回应:目前的票房成绩不算很好,也不算很差,正常发挥吧。我做这部电影并没有把票房摆在第一位,其实拍《小时代》那样的电影投资又小、拍的又快、做的又简单而且票房又高,何乐不为呢?拍《爵迹》是因为这是一个全新的类型,我想去尝试,这才是最充满吸引力的。在票房上,只要别让投资人亏太多我觉得都能接受。
质疑三:选演员只考虑颜值和人气
回应:我选演员摆在第一位的还是他们本身和角色的契合度,我是小说的作者,当初在创作的时候这些人物的形象在我脑中也有一个大概的方向。其次,每一部电影也都希望能有票房号召力的演员加盟,尤其是作为这样一部尝试性的作品来说,投资方也希望能有一个尽可能好的票房回报,让我们未来有更多的勇气去尝试。
质疑四:人物的头身比例太夸张了吧
《爵迹》中人物身材比例几乎都是九头身
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