预言与谎言
《战争黎明3》的剧情起始于一个古老的预言,每隔5000年一个名为阿克隆的世界就会从亚空间现身,并且伴随着一把拥有强大力量的神器。执迷预言的灵族,心怀鬼胎的人族审判官,以及看热闹不嫌事大的绿皮兽人就由此展开了一场争夺神器的大混战。
本作的剧情并无太多新颖之处,但有着战锤40K宏大宇宙的设定加持。游戏中有不少与前作相关的情节描述,诸如灵族先知玛卡与战团长加百列的过往仇恨,兽人军阀戈古茨炫耀辉煌战绩,这些对话中的小细节会解答一些前作中的谜团,让老玩家感到亲切。但是最令人激动的还是操作这些老面孔本身,这些强大的老兵在战役中的作用不可小觑,能够起到发起先手、吸收伤害的作用。
另一方面,游戏的整体剧情战役配比可谓是十分“平衡”,任务以每个种族的视角穿插进行,绝对不给单一种族连续表演的机会。任务类型主要分为坚守、精英单位闯关、占点等几种模式。这种穿插的叙事以及平衡的关卡设计多少有些“波澜不惊”,最后三族会战K魔的剧情也毫无新意,使得战役模式更像是一个巨型的教学关卡。但事实上,在单人战役中可以获得大量的精英经验以及颅骨,而这些东西对多人模式的影响很大。总的来看,《战争黎明3》的战役模式虽然回归了传统,但却显得有些过于保守,缺乏惊喜。
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