新英雄-圣教军
试玩体验:乔汉娜是一个肉盾型英雄,技能偏向生存与控制,输出不高。常见的技能连招是惩罚(Q,减缓敌人移动速度)+天谴(W,有两秒延时的中小范围AOE,受到该技能伤害的敌人将被拉向乔汉娜)。
需要注意的是,惩罚是非指向性技能,它总是攻击乔汉娜面对方向的敌人,而且范围只是一个非常小的扇形,大家使用时要预估好距离,不然很容易落空。
圣教军技能展示
乔汉娜的技能盾闪(E)是一个很好用的控制技能,该技能说明是受影响的敌方单位下两次普通攻击无法命中。但在实际试玩时,未命效果似乎高于两次,记者曾在泰凯斯开致命连射时使用盾闪,提示了4~5个miss,具体是否为BUG,还有待验证,不过盾闪确实将对大部分平A流的刺杀英雄,起到较大限制。
大招方面,祝福之盾和D3里的技能以及WOW里防骑的“飞盘”,差别不大。值得一提的是天罚之剑,这个技能有点像牛头人酋长的舞台跳水。不同的是,这个技能施法距离比较短(目测半个屏幕,老牛的是全地图),但当乔汉娜跳上天空后,玩家可以通过鼠标移动改变她的降落地点,这可以避免空大这样的尴尬情况,用来追击也不错(老牛更适合全图支援)。
圣教军和屠夫,它们间的恩怨从暗黑3一直持续到风暴英雄里
作为肉盾,本质工作还是吸收伤害,乔汉娜的特质钢铁之肤(特质D)就是完全防御向的技能,使用后将对乔汉娜产生一个伤害吸收盾,如果玩家全点强化防御的天赋,在20级时,乔汉娜在防御上能打出钢铁之肤+天罚之剑(飞天两秒无敌)+坚不可摧(20级天赋,受到致命一击时获得等于生命最大值的护盾,120CD)+钢铁之肤的一系列连招,还是比较肉的。
官方QA:
Q:圣教军的定位是主坦克,还是辅助坦克?感觉她回血不强,但又有像乌瑟尔那样的控制,缝合怪那样的伤害。
A:乔安娜是可以担当主坦克的,我们确实给她设计了很多伤害和控制技能,但她同时也有回复的能力,主要看玩家怎么用。
Q:圣教军的大招天谴之剑和牛头人酋长的大招舞台跳水有点像,你们设计的机制是什么?
A:确实可能在设计上看起来有点相识,但在使用上有点不同,高台跳水让牛头人进行支援,天谴之剑则可能更多用来逃跑或开团,他们在玩家的使用时机是不同的。
新地图
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