在前不久召开的 2018 魔兽世界峰会上,暴雪正式公布了《魔兽世界》8.0 资料片"争霸艾泽拉斯"将在 8 月 14 日上线(亚服上线时间为 8 月 16 日),这意味着再过 4 个月左右,你就将能正式上手《魔兽世界》的最新版本。
当然,光知道上线时间还不够,17173 在现场采访了负责了设计"争霸艾泽拉斯"资料片的首席游戏制作人 Daniel Stahl 和资深游戏设计师 Jeremy Feasel,他们分享了许多即将在资料片中出现的剧情、玩法和改动,包括全新的"海岛探险"玩法、巫妖王故事的延续、新版神器能量艾泽里特的获取方式、突袭战争前线玩法细节等等。以下采访的要点与实录:
剧情:整部资料片都将以联盟部落冲突为核心,巫妖王的故事也将在新版本中延续
记者:有玩家表示,当前版本我们击败了强大的泰坦萨格拉斯,它可谓是魔兽几个版本的最大 BOSS,但新版本我们又会重回艾泽拉斯,你会不会担心未来的副本 BOSS 战斗可能都是"无名之辈",让玩家们在 raid 时感觉丧失了战斗的史诗感?
嘉宾:我认为,整个魔兽世界宇宙的核心其实应该是联盟与部落间的争斗,但在过去的几个资料片中,我们的大主题都是在抗击共同的敌人,比如小地狱咆哮、钢铁部落,燃烧军团等。但我们从来没有一部以联盟部落冲突为核心的资料片,我觉得这才应该是魔兽的核心所在,也是整部游戏史诗感的来源。
我觉得从剧情设计的角度来讲,你很难保证一部作品之后出现的内容(比如 BOSS)总是越来越强。我想有时候玩家们忘记了自己在游戏中的角色本质——那种你在艾泽拉斯的某个农场诞生,刚达到 1 级的时候的新鲜感觉。
那时,作为一个新人,你需要和别人交谈,加入某小队一同升级,那种真诚的情绪被许多玩家遗忘了。我觉得将游戏核心重新设定回阵营政治间是很棒的一件事,这让玩家们可以重新体验到作为凡人的乐趣,这这正是之前面对的"神"所没有的东西。
记者:在上版本中,伊利丹得到了洗白,是我们击败萨格拉斯的大功臣。那么阿尔萨斯,巫妖王有没有可能得到洗白?
嘉宾:是阿尔萨斯还是伯瓦尔(现任巫妖王)?(有点懵)
记者:阿尔萨斯。
嘉宾:但阿尔萨斯死了啊!(内心 OS:死人没啥好洗的吧 2333)
记者:那(现任)巫妖王呢 ?
嘉宾:好吧,那就是伯瓦尔 · 弗塔根了。在军团版本中,我们在 DK 神器故事线中讲述了一些关于他的故事,比如他内心的争斗,以及他的目标等。我们会在未来继续讲述他的故事,但不会很快开始,但这个人物可以讲的东西还是很多的。
记者:8.0 中会有相关线索吗?
嘉宾:是的
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