防御塔
下方有大量的数值改动,但主旨是:防御塔总体上更脆弱了,除非你能给它们时间来成长。尽早拆毁一座外塔,就能让你赶在防御塔的防御力开始增长前对下座防御塔造成可观的伤害(甚至直接把它拆掉!),前提是对方没有重视你的拆塔能力。
防御塔的机制
内塔(二塔)不再为附近的玩家提供阻挡伤害的护盾
普攻对防御塔的伤害:基础攻击力+1.0x额外攻击力或+0.4x法术强度>>>0.5x法术强度,取决于哪个更高
防御塔的防御属性
基础护甲和魔抗:100>>>0
[新]防御塔每分钟获得2护甲和魔抗,最多获得30护甲和魔抗。外塔(一塔)会在对局开始时开始增长,内塔(二塔)会在15:00时开始增长,水晶塔(高地塔)和枢纽塔(门牙塔)会在30:00时开始增长。
如果附近没有小兵,那么防御塔获得300>>>200护甲和魔抗
防御塔生命值
外塔(一塔)生命值:2000>>>3500
内塔(二塔)生命值:2000>>>3500
水晶塔(高地塔)生命值:2800>>>4000
枢纽塔(门牙塔)生命值:3000>>>4000
防御塔的金币奖励
外塔(一塔)的局部赏金:150金币>>>220金币
内塔(二塔)的局部赏金:100金币>>>250金币
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