野区调整
生命值、护甲、伤害和经验下调。魔抗和赏金提升。
没有哪个季前赛是不改野区的,不是么?我们确实对野区在系统生态方面所处的位置感到非常高兴,所以我们只是做了一些全面的调节,来让野区相关的东西与我们的其它改动保持在同一基准线上。简单来说,野怪们更易对付且赏金更多了,但整体经验值变少了,只有在出了一个打野装后才能弥补差额。
苍蓝雕纹魔像
护甲:20>>>10
苍蓝雕纹魔像的攻击不再能够暴击
经验奖励:100>>>126
金币奖励:51>>>58
[新]洞察之冠(蓝BUFF)现在会为携带者提供2x、等级的法术强度
苍蓝哨戒
生命值:400>>>375
护甲:8>>>0
魔抗:0>>>10
绯红印记树怪
护甲:20>>>10
经验奖励:100>>>90
金币奖励:51>>>58
[新]余烬之冠(红BUFF)的真实伤害现在可以作用于防御塔
绯红树怪
生命值:400>>>375
护甲:8>>>0
魔抗:0>>>10
深红锋喙鸟
经验奖励:140>>>130
金币奖励:58>>>62
锋喙鸟
生命值:250>>>225
护甲:5>>>0
大型暗影狼
攻击距离:125>>>175
经验奖励:142>>>132
金币奖励:53>>>68
暗影狼
生命值:420>>>380
护甲:6>>>0
远古石甲虫
攻击距离:190>>>150
攻击力:73>>>68
经验奖励:150>>>140
金币奖励:75>>>81
石甲虫
攻击力:35>>>32
生命值:540>>>500
魔抗:-10>>>0
护甲:12>>>0
魔沼蛙
魔抗:0>>>-10
攻击力:83>>>75
经验奖励:200>>>205
金币奖励:80>>>86
峡谷迅捷蟹
金币奖励:65>>>50
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