7.蝴蝶精
※「治愈之舞」技能调整:为1名队友驱散3个减益效果,并为其回复蝴蝶精生命上限24%的生命,同时附加3回合「蝶舞」效果,后续3次 行动时分别回复蝴蝶精24%的生命,该效果不可驱散。
8.跳跳妹妹
※「汪汪出击」技能调整:召唤跳跳犬番茄立即对生命最低的敌方单位进行一次强力攻击,番茄继承跳跳妹妹50%的攻击力和60%的生命值。
强化效果:
Lv.2 攻击继承增至80%
Lv.3 番茄造成伤害时,吞噬目标一个随机增益效果
Lv.4 生命继承增至100%
Lv.5 跳跳妹妹攻击一个目标时,番茄必定进行协战攻击
※跳跳犬番茄的技能:
「撕咬」:对目标造成攻击力100%的伤害并陷入流血状态2回合,受到伤害增加10%,最多叠加2层
「愤怒」:消耗自身当前生命的10%,对目标造成攻击力225%的伤害,冷却时间3回合
※觉醒效果:每当有敌人死亡时,番茄会立刻跳到该敌方单位的位置,并恢复全部生命值。
设计师观点:
原本跳跳妹妹的技能需要在有多名单位死亡后释放才能达到较好伤害效果,且召唤的跳跳犬生命值较低,很容易被清场,实际价值较低。针对此前暴露出的问题,我们将其大招调整为召唤一只强力的召唤物助战,提升技能的保底收益,此外其觉醒效果对复活类技能有一定的克制作用,在特定环境下会产生奇效,希望能丰富玩家对召唤类式神的选择,产生出更多样性的阵容和打法。
9.三尾狐
※「诱惑」技能调整:三尾狐低语着诱惑的话语,偷心摄魂,造成伤害时,有50%的概率将造成伤害的20%转化为自身生命。
强化效果:
Lv.2 生命恢复效果额外+25%
Lv.3 恢复生命的触发概率增加为100%
Lv.4 生命恢复效果额外+75%
设计师观点:
三尾狐作为新手式神,我们希望给予阴阳师大人更好的新手体验。将被动改为伤害吸血,降低了她的吸血治疗自身的门槛,能够给阴阳师大人战斗带来更多的安全感。
温馨提示:三尾狐的治疗不享受暴击暴伤加成,以及治疗加成等。
10.兵俑
※「坚不可破」技能调整:兵俑石化自身使其受到的伤害降低20%,并嘲讽敌方全体,每个敌方目标有50%(+效果命中)的概率被嘲讽(该效果可被驱散),兵俑每损失25%的生命则嘲讽概率提升5%。被嘲讽的敌人在下次行动时强制对兵俑使用普通攻击。
强化效果:
Lv.2 受到的伤害减免比例增至25%
Lv.3 受到的伤害减免比例增至30%
Lv.4 受到的伤害减免比例增至35%
Lv.5 受到的伤害减免比例增至40%
设计师观点:
目前兵佣的嘲讽初始命中较高,中低端局中一般会由于对手的抵抗属性较低而一直处于被嘲讽的状态,较难对抗。此次调整后虽然降低了满血状态下兵俑的初始命中,但随着血量降低,兵俑将逐渐恢复甚至获得超过原版命中的能力。除此以外,本次调整也取消了兵俑使用坚不可破技能时的生命扣损,以及提高了兵俑随着血量降低而获得的伤害减免能力。我们希望可以给兵俑更强的生存能力,使其实际能力和角色形象更加匹配。
※补偿说明:
考虑到对于兵俑的调整可能会影响到兵俑的使用,我们决定对此进行补偿,补偿内容如下:
6星兵俑:御行达摩*2,神秘的符咒*10,6星式神转换券*1(时效30天)
5星兵俑:勾玉*200,神秘的符咒*3,5星式神转换券*1(时效30天)
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