功能
两款设备的基本概念其实很相似:通过眼部投影把你放进一个沉浸式的,全三维的、超现实的环境。
两款设备都可追踪你的头部位置,并计算出其与模拟环境的关系。Oculus Rift使用了外置摄像头来实现这项功能,不过你也可以使用游戏手柄来和环境进行交互。
对比之下,HoloLens可追踪虚拟点击输入,也能和传统鼠标、键盘和游戏手柄进行交互。
但是,两款设备对虚拟画面的执行方式非常不同。正如上文提到的,其关键的区别是现实世界是如何被整合在内的。
Oculus Rift会完全忽略掉现实环境,并为你打造出一个全新的环境。对于这款设备来说,唯一重要的物理元素是佩戴者的头部朝向和动作。
对于HoloLens来说,现实世界是个重要的固定点。虚拟屏幕可以被显示在会议室的墙壁上,注解可以被添加到真实物体旁边,3D全息图可以在桌子或底板上被搭建。
两款设备在这方面的区别主要是来源于各自的不同用途。Oculus Rift主要面向的是游戏领域,而HoloLens的应用范围就要宽泛的多的,但大多数都是和游戏不相关的。它可以用在小组会议,建设项目,或是远程指导上——这些都是Oculus Rift所办不到的。
软件
作为在Windows 10发布会上亮相的一款产品,HoloLens所搭载的正是特别版的Windows 10操作系统。它基本上就是一台可穿戴的Windows计算机,不仅支持先进的输入方式,还内置一块显示屏。
Oculus Rift并不局限于某个特定的平台。由于将PC游戏作为主要侧重,这款设备需要兼顾Windows、OS X和Linux平台。
总结
在HoloLens身上,人们看到了不少真正实用的应用方向,这是除了其本身所具备的先进技术之外最让人激动的地方了。
与此同时,Oculus Rift同样是一部让人印象深刻的设备,但它的用途和侧重显得非常局限。
现在评判两款设备孰优孰劣还为时尚早,更别提它们本身的定位就非常不同。HoloLens在增强现实方面的潜力让人非常期待,但对于游戏玩家来说,Oculus Rift也有能力引导游戏产业开始下一次的发展。
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