不过想想当时爵迹宣传上映的时候,郭比特人大肆宣扬自己多么不容易,爵迹的技术团队多么不容易,他们又是如何做到国内最好的程度,当最终幻想 15:王者之剑传出消息的时候,就注定这部电影最大的功效就是打郭敬明的脸。别说最终幻想 15 了,就算是最终幻想 7 甚至第一部都能吊打爵迹。
再把三部最终幻想的电影仔细对比一下能发现,似乎除了画面技术之外,这个系列就没有其他什么进步的地方了,把最终幻想说成是日本爵迹也毫不为过。因此从诞生之初,本片注定了只能成为一场视觉技术的展示,让我们看到当今的 CG 技术能达到如何逼真的程度。从第一部灵魂深处试图冲破恐怖谷的障碍,到降临之子即使放在今天也不会显得太过时的画面表现力,王者之剑就如同这个名字所预示的是 CG 电影的一次亮剑之举,包括生化危机已经上映和即将上映的 CG 电影,它们一同让我们看到了纯 CG 的无限潜力。
当然,本片相比前作降临之子来说,还是更像电影了一些,情节的展开、镜头的运用、音效的配合都达到了三流奇幻动作片水准。当我们坐在电影院里面的时候,至少大家看的确实是一部电影而不是长达两小时的游戏宣传视频。
然而,虽然最终幻想 15 人物特写和近景尽可能逼真,毛发纹理全都精细讲究,角色面部微表情和眼神的打造异常出色,成功突破了恐怖谷效应场,但是当镜头拉远出现车流、人群或者大场面战斗场景时,画面就开始崩坏,不协调的汽车和人体的运动表现以及降质的纹理贴图实在太过显眼。在配音上也出现了瑕疵,这就不应该了。人物的语音和嘴形有许多对不上、不同步的地方,把从面部微表情和眼神上被消除掉的恐怖谷,在人物嘴部活动上给带回来了。所以我们只能期待下一次最终幻想又要给他们的游戏产品推出电影的时候,能够更加极致一些。
您需要登录后才可以评论, 登录| 注册
罕见出土五件古代“蒸锅”,其中一件大有玄2025-02-05
闽南网推出专题报道,以图、文、视频等形式,展现篮球比分直播:在补齐养老事业短板,提升养老服