《圆梦巨人》作为斯皮尔伯格的首部非胶片、首部3D真人动画电影,无论是从前期巨人的形象设计,还是融入虚拟与真实场景的全新拍摄手法,每一位巨人形象表现的都十分自然,每一丝的情绪转变都没有丢失,甚至就连巨人脸上的皱纹都清晰可见。而原著中梦幻与危险并存的神秘巨人世界,飞扬着各色美梦的璀璨斑斓的梦之国等奇幻大场面也都得到了完美还原。斯皮尔伯格用自己独具一格的审美和高超的技术运用,为观众开启了一段梦幻、让人无比憧憬的旅程。
关于情怀 倾于个人表达
如今近70岁的斯皮尔伯格,十年后将这部童话故事全新打造后搬上大银幕,可谓童心未泯、初心不改。“它算得上是我最“私人”的一部作品”,斯皮尔伯格介绍,“好心眼儿巨人为孩子们用号角传递美梦,而我通过的是摄像机,把梦带给人,这很相似。随着年龄的增长,我越来越倾向于个人表达”。
仔细观看影片中的细节,确实能在影片中寻到很多斯皮尔伯格的影子。斯皮尔伯格曾表示,这部小说陪伴着他自己的孩子们的成长,成为联系他与他们的桥梁,使得他更加要把这个故事呈现到大银幕上。或许正是因为如此执着的情感,才会引得众多观众在观影后评价“技术营造的华丽外表下隐藏着斯皮尔伯格独特的情感表达, 让大人找回初心, 同时让孩子感到惊奇,这很奇妙”。
关于故事 以小见大折射成人世界
斯皮尔伯格从小孤女苏菲的视角,将她在巨人世界的一系列冒险层层展现给观众面前。正如他之前打造的一系列众多经典影片一样:小视角隐藏极大内涵。孤儿院成长的苏菲,没有自由、没有朋友,而好心眼儿巨人的出现,将苏菲带进巨人世界。这里神秘刺激,处处充满冒险,但是好心眼儿巨人给了她十足的关爱和保护。可以说,苏菲眼中的巨人世界就是成人世界。
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