较为出色的可成长性
等级对于我们是一个非常重要的东西,声望等级到达10,本作精彩的内容才会真正展露出来。10级之后,不仅会解锁新的游戏模式——混战,还可像转职一样进行选择阵营。狂人、游民、拾荒者三大阵营,每个都有不同属性的特色载具、装备和部件。玩家的战车也因此会有隐身,加速,超远射击等不同的能力。虽然不知后续是否会开放多阵营系统,但初始阵营的选择无疑非常重要。狂人代表输出,游民代表敏捷,拾荒者代表防御,选择那个阵营,还要看自己属于哪种风格才行。
总结
每个人都能在《创世战车》找到属于自己的乐趣。海外封测的时候,有相当大数量的玩家根本不参与战斗,只是在游戏市场交易,再或是创造各式各样的战车上传到游戏的展览处“战车博物馆”供他人欣赏和下载使用。国服以后绝对也会有这种情况出现。自定义沙盒和竞技对战的完美结合让我们见到了不一样的游戏新玩法,真实物理引擎和优秀的画面带给优秀的游戏体验。仅是内测时的《创世战车》就能带给我们这么大的惊喜,那公测时的他更让人期待。
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