开起我心爱的小耗子
能在沙盒游戏的玩法上加入对战模式,是沙盒爱好者梦寐以求的事情,而《创世战车》无疑开了一个先河。目前,游戏共有常规对战,副本-PVE战斗,混战3种模式,顺带搭配了今日挑战、赛季等任务奖励机制。对战时的地图种类很多,但由系统随机挑选。玩法主要有突袭占点,和防守保护油井两类,《战争雷霆》里的战术技巧在本作也都适用。只不过玩家各种恶趣味设计很容易带歪环境风气。抱着娱乐的心态目的,我们更像在玩一款休闲减压游戏,这也是战斗时所有人都无脑向前冲,3分钟不到就能解决一场战斗的原因。
从一辆战车发展到无数量战车
因为是款网游,考虑到可成长性和游戏寿命。一开始我们只有一辆初始战车,或者说组成初始战车的部件。随着对战局数的增多和声望等级的增高,我们会获得越来越多的部件道具。匹配对战一般会掉落主体、武器等大件,而升级则会给装饰、喷漆等外观性道具。简而言之,所有材料都需要我们通过一局局对战刷出来,无形之中,胜负输赢又变得有点重要了。
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