在浑浑噩噩头昏脑涨中度过了两三天,当试炼挑战达到30级的时候,心中有一种莫名的失落感和空虚。这两天一直在打试炼挑战,按鼠标左键的食指也有点发麻了…..
不断的地狱级的试炼挑战,就是为了升级,升级就是为了攻击力更强,攻击力更强就是为了更快的通关挑战,更快的通关就是为了刷更多的箱子开征服者试炼,开到了征服者试炼就是为了更好的打挑战…..于是在这重复着,当你达到了30级而无法再升的时候,难免有种失落感吧?
以上便是本人这两天疯狂刷试炼挑战的一些感受,毕竟也是从1级打到30级的一个过程。撇开这些不说,那就让我来盘点一些关于试炼挑战一些可圈可点的打法,不知你更喜欢哪个呢?或者你认为哪个更快通关呢?
一、4雷1旗打法
4雷1旗,无疑是广大玩家目前使用最多的打法了。受掌火的影响,根据体验服老司机所分享所推荐的打法,4阔刀地雷加1加血战旗一开始确实很受推崇。的确如此,阔刀地雷拥有强大的杀伤力,当四个阔刀地雷同时让boss踩上,再加上五个玩家累计50发征服者榴弹的攻击,能让刚降落的boss在几秒中之内损失非常多血量,当然,随着你的等级提升以及对武器的强化,你的阔刀地雷威力会更加大。另外,面对结群的寒霜幼体,地雷亦是能够迅速的解围。
对于战旗,毫无疑问是为大家补充血量,可以在每一关结束后为队友补充,毕竟试炼挑战的小怪也不是吃素的,伤害值也是挺高的,虽然大家都舍得用复活币堆过去,也能够等待时间自动复活,不过有旗子补充血量以此减少死亡次数还是挺好的。另外,旗子也可以插在boss身旁,为卡在boss身旁猛打的队友适当补充血量。带旗子的队友也可以在每关结束的时候把旗子插在下一关要出怪物的
地方,这样可以让队友一边打一边回血。
以上便是4雷1旗的打法,当然有些玩家为了提高攻击力,也有5雷的打法,至于哪种效果更佳,有待各位去实践。
二、4机枪1旗打法
4机枪1旗子,对于目前等级尚低的玩家,可能是不太理解的打法。作为过来人,我当时12级的时候,当时也是不能理解房间里那些20多级大神的机枪打法的,不过,4机枪的火力的确特别猛,开局前3关,机枪摆在洞口,配合你的征服者,小怪根本出不来,有些大神甚至可以短暂的挂机(前提是你的机枪等级够高)。到了boss降落的时候,提前摆好4把机枪围着boss,不到几十秒便可以让boss落花流水了。当然,玩家得严格控制好技能的缓冲时间,以便确保到了打boss时能有机枪提前摆好恭候boss大驾光临。旗子除了每一关后为大家提供加血,还应该在打boss时hold住全场,为围着boss打的大家插旗镇住。
而4机枪1旗的打法要求配合度比较高,因为boss不在机枪的攻击范围内它是不打的,而玩家跑来跑去拉boss时机枪得重新识别,这样会慢很多。而面对来势汹汹的boss放大招,有些玩家难免会跑,机枪阵容一乱,那后果就不堪设想了,总体攻击效果就下降到每个人都带雷了。配合得当,机枪阵容通关确实比4雷1旗快多了,当时12级的我,听完古巨基的一首劲歌金曲加一首情歌王,就通关地狱级别了。有的玩家可能为了追求攻击力,提出5机枪,其实我个人不太赞同5机枪的,正是因为有旗子加血,围着群殴的玩家才不会那么快死亡,机枪就能持续更久的攻击。
1.在机枪的威慑下,小怪很难从洞里出来
2.机枪的通关时间差不多就是一首劲歌金曲加一首情歌王吧
3.配合不当的后果就被打得一地都是征服者…
传统的机枪打法是将机枪围成一个圈将BOSS包围起来,而玩家本身也要围着BOSS,这样避免BOSS乱跑,不过这样的一个弊端就是,玩家几乎等于在和BOSS拼血 ,如果没有全套的减伤套装,玩家是扛不住BOSS的几下攻击的。这时候就要求被BOSS盯上的那个人不停地使用大药瓶加血,以此来拖住BOSS,而其余四名玩家可以对BOSS疯狂输出。
不过这种方法配合起来还是有些难度,因为只有机枪围起来的那个圆圈里面的范围,才能使所有机枪都攻击到,对玩家配合要求太高了,所以还有另一种机枪打法,就是不需要将机枪都围成一个圈,将机枪摆在一条线上,方向都朝着BOSS出来的方向,这样只要是在机枪的朝向、距离不是太远的地方就能保证所有机枪都可以打到,对玩家的容错率也高了不少,不必拘束在一个圆圈内,可以在一定范围内自由活动。
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