总价变高。
更新后,【鬼索的狂暴之刃】价格改动过大,于是我们重新上调了它的总价来保证这件装备会在更合适的时机从游戏中登场。
总价:3000金币→ 3300金币
高玩点评:价格提高300,较大削弱,成型慢,不适合第一件出
护盾的基础和等级收益数值减少;额外生命值收益在低级时增加,高级时减少。护盾冷却时间增加;护盾叠加惩罚更为严苛。
【钢铁烈阳之匣】在当前的版本中确实很强,从辅助或打野坦克的各类辅助装备中脱颖而出,因此我们显著地下调了护盾的强度。
基础护盾:38 → 30
基于目标等级数的护盾:22 → 15
额外生命值收益:2-36% (于1-18级) → 20%
冷却时间:90秒→ 120秒
多个护盾所造成的护盾生命值减少:50% → 75%
触发多个护盾所造成的护盾生命值减少时长:8秒内→ 20秒内
高玩点评:护盾值减少,冷却时间提高,较大削弱
护甲减少。普攻伤害减免增加。
【忍者足具】最近变成了一件无处不在的装备。坦克选择这件装备很正常——毕竟,他们的核心工作是去坦伤害——但当射手们也选择它时,这就有点过分了。我们想让【忍者足具】继续成为坦克英雄的核心选择,让他们继续承受来自射手或其他普攻型英雄的伤害,而让射手不要纯粹因为看中它抵抗刺客英雄的护甲来购买。
护甲:30 → 20
普通攻击伤害减免:10% → 12%
高玩点评:护甲减少10点,普攻减伤提高。前期算是较大削弱,特别是对抗物理技能输出类英雄时,效果大大减少
被动金币生成数量减少。
相较于其他辅助装备而言,【圣物之盾】还是稍微有些过强了。
圣物之盾
每10秒金币收益:2 → 1
巨神峰之擎
每10秒金币收益:4 → 1
星灵残存物
每10秒金币收益:4 → 1
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