Q额外伤害收益减少;激活额外伤害和冷却缩减效果的区间减少。
上个版本我们给予了【欺诈魔术】众多的能力来补偿幕刃的改动。但我们似乎太慷慨了,于是这个版本我们提高了萨科利用这份能力的门槛。
Q - 欺诈魔术
萨科脱离隐身后的2.5秒内→0.25秒内的下次普攻,造成额外伤害并减少【欺诈魔术】的冷却时间(激活后的冷却缩减仍然是2.5秒)
强化攻击收益:0.7额外攻击力→ 0.4额外攻击力
高玩点评:Q的AD加成伤害减少,隐身显型后需要马上攻击才可获得额外加成,提高了攻击风险门槛,小削弱
Q冷却时间在低级时增加。Q基础伤害减少。
斯维因终于也达到了“太强”的临界点,是时候减少他的一些基础能力了。
被动 - 狂食鸦群
【狂食鸦群】的技能图标现在可被指示,以向友军显示拉取效果剩余的冷却时间
Q - 解脱之触
冷却时间:5.5/4.75/4/3.25/2.5 秒→ 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒
基础伤害:65/85/105/125/145 → 55/75/95/115/135
高玩点评:Q基础伤害减少10点,前期冷却时间提高,整体小削弱
沃里克的Q不再有时造成两次伤害。
Q - 野兽之口
修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克的Q有时候会造成两次伤害
Q对首个目标外的伤害衰减值减少。
幕刃的改动对劫的伤害比我们预期的更严重,因此我们返还了部分上个版本削弱的能力。
Q - 影奥义!诸刃
对第一个以外的目标造成的伤害:50% → 60%
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