五、 社交系统调整
1.微赛事系统
全新的系统,志在于让玩家更好和身边好友通过游戏进行互动交流
原来的“赏金联赛”入口更替为“微赛事”,“微赛事”系统中主要包括了三个内容。
(1)锦标赛:官方组织的各类赛事活动,现有的赏金联赛转移到这里,规则不变,后期会有新的锦标赛内容推出。
(2)自建比赛:提供给玩家自行创建,传播和参与的比赛系统,方便玩家组织和参与线上的比赛。30级的玩家可以自由创建,6级以上的玩家可以自由组队参与。
(3)面对面快速赛:一群人,面对面,不需要彼此加过好友,只需要4个相同的数字就可以快速来上一局。房间内提供有随机和按段位2种分组功能。
2.夫子的试炼
让玩家们能够更好的了解到更多的游戏知识,是我们一直在尝试做的事情。
在新版本中,我们希望通过答题的方式让玩家能够了解到游戏里的常识和更多进阶的知识,所以我们设计了夫子的试炼系统;您可以通过多人PVP模式游戏后结算掉落“夫子的试炼”道具,它将会被放到您的游戏背包里,点击使用该道具便可进行游戏知识答题,完成答题后,将会根据您的游戏状态不同获得对应的奖励。
在使用该道具时,会根据等级和段位不同会答对应的题库内容。答题题库分为两类:新手知识答题和进阶知识答题,更高段位的玩家将会直接回答进阶题库题目。
该“夫子的试炼”道具每天掉落一个,堆叠上限为一个,所以召唤师每天都可以进行答题。当对应的题库答完时,后续将不会再继续掉落该道具。
有师傅的玩家,每天还有一次机会向师傅发起求助哦~,完成答题后师傅将会获得名师点奖励
3.装备方案推荐功能优化
为了让玩家能够方便地为自己使用的英雄挑选一套合适的装备方案,我们提供了“系统推荐”“大神方案”和“职业选手方案“供选择。但是,本着实践是检验真理唯一标准的理念,我们仍然需要一套科学合理的算法,来挑选出普适性最强,最适合大多数玩家的装备方案。
此次我们对热门方案的排名算法进行了大幅优化,新算法将会结合装备方案的胜场数、胜率和玩家评价计算排名,并定期滚动刷新,以保证能及时跟上版本的变化。
4.铭文系统交互体验优化
一直以来,铭文相关的操作需要在“铭文”和“商城”两个页面中进行,频繁的来回跳转对操作效果产生了较大的影响,此次我们将获取铭文的功能整合到了“铭文”页面中,希望能够优化相关的交互体验。
5.组队流程优化
长期以来,我们收到过很多关于组队流程方面问题的玩家的反馈,结合我们一直以来的观察,我们在这次的版本中对于组队流程中的一些体验问题进行了优化和解决。
首先,我们在组队邀请界面增加了暂时挂起的功能,这是为了解决玩家在大厅处理一些事情时会被邀请消息界面强制打断的体验,在之前的版本中,如果玩家正在配置铭文或设置出装时,突然来了一条邀请消息,你想接受但你正在做的事情又还未完成,明显这样的问题不是我们想看到的让玩家纠结的情况,所以以后类似这种时候你可以使用我们新的选择暂时挂起的功能。
当你选择暂时挂起后,对应房间里你的小伙伴看到的展示是这样的,表示说“朋友稍等一下,我马上就到!”
在新版本中,您将在组队房间中变得更加“自由”,因为我们在组队房间增加了与大厅自由切换的按钮,切换后会保持在房间的状态,不影响您使用组队语音或聊天等交流功能。
然后,我们优化了接收邀请消息的规则,如果多个好友在同一段时间对您发出邀请,您将可以在最近的五条消息里进行快速的选择。
最后,我们还优化了一些之前版本中邀请无效,玩家收不到邀请消息的问题。
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