2017 年 8 月,时尚音乐舞蹈手游《恋舞 OL》迎来了公测四周年庆。在最新版本"欢乐盛典"更新上线的同时,《恋舞 OL》第五支电视广告片,更是以千万级市场费用投放各大卫视。与此同时,与品客薯片的品牌异业合作,也在全国范围内如火如荼地开展。
自 2013 年 8 月公测至今,《恋舞 OL》已吸引了超过 80,000,000 注册用户。而在公测后的第四年,日活依然稳定在 40 万量级,月流水千万级以上。2017 年,手游行业竞争愈发激烈,《恋舞 OL》如何在这样的环境中"长青"?从产品运营和市场的角度进行复盘,或许能给我们提供一些有价值的借鉴。
《恋舞OL》8月上线周年庆版本“欢乐盛典”海报图
坚持长线运营,用户体验优先
早在 2014 年,手游《恋舞 OL》就确立了长线运营的产品策略。当时的手游市场,尚处于人口红利期,手游产品供不应求。大量手游产品把重点宣传和运营力度都集中在公测上线前,以及上线后的 3 个月内,而对于公测 3 个月后、半年、一年后产品的如何运营完全没有计划。
而当时刚刚公测一年的《恋舞 OL》,却已经建立了研运一体的版本迭代流程。提前半年制定产品版本规划,保持着"一个月一大版本更新,每两周一次资源更新"的频率,持续创新玩法内容。而这样的迭代频率,一直坚持到四周年的今天。这是产品之所以能够"长青"的"物质基础"。
同时,《恋舞 OL》也十分关注用户对于产品的体验,规避因频繁迭代给用户带来体验上的不适。每一次大版本更新前 3 周,《恋舞 OL》官方就会开启新版本体验服,并在玩家社群中招募体验者,体验最新的玩法和功能。而这些玩家体验者们的意见,往往直接决定着新功能的修改方向。有时,甚至因为玩家体验不好,已经制作完成的功能就此止步。
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