3.6. 比赛中
3.6.1. 选手自比赛开始直至结束,需严格遵守裁判的指示;
3.6.2. 比赛进行时,只有依照裁判的指示才能 “中断”或“再次开始”比赛,选手个人发生问题时, 需马上举手示意裁判;
3.6.3. 比赛中,出现裁判无法马上判决的突发情况时,需与裁判长及CFS组委会比赛区负责人共通协商 后,进行判决;
3.6.4. 比赛中选手个人外设发生问题,且不能马上解决时,经裁判确认,可以使用赛场提供的基本外 设;
3.6.5. 比赛中,选手及裁判外的任何人员均禁止进入比赛区域(隔音房),必要时,只有裁判指定的 人员方可进入;
3.6.6. 比赛中,选手不得以任何方式传送或输出比赛画面,如有违反,将处以该场比赛败局处分,该 战队取消CFS参赛资格;
3.6.7. 比赛结束后,选手维持比赛最终画面,等待裁判的确认;
3.6.8. 比赛结束后,获胜队需根据裁判的指示保存比赛视频,在裁判记录上签名以确认比赛结果;
3.6.9. 比赛结束后,选手不得就比赛内容评价、批判或辱骂对方选手;
3.6.10. 选手在比赛结束后需移动至指定休息室,进行赛程确认并准备下一场比赛;
4.断线或系统
4.1. 断线的定义:系统、网络、电脑或电源问题导致的无法连接游戏的情况;
4.2. 系统错误的定义:由于电脑或外设问题导致的比赛无法正常进行的情况;
4.3. 当断线或系统错误等不可抗力因素导致比赛发生中断时,选手应立即向裁判举手示意。裁判判断认证问题 后,该回合成绩无效,待问题解决后重新开始该回合比赛。问题发生前的有效回合依然计入成绩;
4.4. 人为造成断线故障、比赛中途无故退出房间后再进入的行为,裁判可根据情况予以警告处分。
5.警告、败局与失格处罚
5.1. 所有选手在违反赛事规则时都将受到“警告”处分;
5.2. 每场比赛的警告不会累积到下一场比赛中;
5.3. 每场比赛中,战队受到 3 次警告时,该场比赛将处以“败局”处分;
5.4. “败局”是对违规战队该场比赛无条件处以败局的一种严厉处罚.
5.5. 处以败局处分时,该场比赛记录为 10:0,受处罚战队的所有选手成绩记录为 0 杀 10 死 0 爆头,对方战队 所有选手成绩记录为 10 杀 0 死 0 爆头(BO3、BO5 赛制时各记录为 2:0 及 3:0,每局选手成绩记录同上)
.6. “失格”是比“败局处分”更为严厉的一种处罚,被判处失格的选手及战队将失去当前及今后所有 CFS 赛 事的参赛资格;
5.7. “警告”及“败局”处罚经由裁判判决; 6.8. “失格”处罚经由裁判及 CFS 组委会共同决定。
6.处罚行为的说明
6.1. 允许行为
6.1.1. 允许 Boosting (站立在其他队员或物体上);
6.1.2. 允许连跳(Double jumping);
6.1.3. 允许借用低矮物品或队员跳到更高的位置。
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