3.CFS2016比赛规则
3.1. 一般规则
3.1.1. 对阵方式:5 vs 5 (每队 5 名选手,无替补名额)
3.1.2. 比赛模式:团队爆破
3.1.3. 每回合时间:2 分 30 秒
3.1.4. 场(Match)的定义:每场比赛由一至多局(Set)比赛构成
3.1.5. 局(Set)的定义:一局(a Set)比赛由 18 个回合(rounds)、加时赛和黄金加时赛构成
3.1.6. 加时赛(Extra Rounds) : 18 回合发生平分时,会进行 6 个回合的加时赛,双方担任保卫者及潜 伏者各 3 回合,首先获得 4 分的一方胜利
3.1.7. 黄金加时赛(Golden Round) : 如加时赛以平分结束,则进行 1 分黄金加时赛
3.1.8. 18 回合中每队担任保卫者及潜伏者各 9 回合
3.1.9. 18 回合中首先获得 10 分的一方胜利
3.1.9. 18 回合中首先获得 10 分的一方胜利
3.2. 小组赛与8强赛
3.2.1. 该阶段比赛采取单局制,一局比赛由一个 Set、加时赛及黄金加时赛构成。18回合比赛发生平 分时进行加时赛,加时赛同分时进行黄金加时赛;
3.2.2. 比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,上半场结束后互换角色进行下半场;
3.2.3. 小组赛每场的使用地图由小组抽签时进行的地图抽签决定;
3.2.4. 8强比赛时,地图的选择以“Ban 图抽签”方式进行,说明如下:
① 两队队长从地图池中各Ban一张地图
② 裁判通报各队去掉的地图
③ 裁判从剩余的地图中抽取一张作为比赛地图
3.2.5. 18回合出现平分时,进行6回合加时赛,加时赛开始时的双方角色及使用地图与该局的上半场相 同;
3.2.6. 加时赛出现平分时,进行黄金加时赛。黄金加时赛的双方角色及地图与加时赛下半场相同。
3.3. 4强赛及季军赛
3.3.1. 4强赛及季军赛采取三局两胜;
3.3.2. 三局比赛中首先赢得两局的队伍胜利(Best of 3);
3.3.3. 每局出现平分即进行加时赛;
3.3.4. 比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,上半场结束后互换角色进行下半场;
3.3.5. 地图的选择以“Ban 图抽签”方式进行,说明如下:
① 两队队长从地图池中各Ban一张地图
② 裁判通报各队去掉的地图
③ 裁判从剩余的地图中抽取三局比赛的地图顺序
④ 两队选择去掉同一张地图时,裁判将直接从剩余地图中顺序抽取三张作为比赛地图
3.3.6. 18回合进行后,如出现平分则进行6回合的加时赛, 加时赛的双方角色及地图与第三局比赛的 上半场相同;
3.3.7. 加时赛出现平分时,进行黄金加时赛。 黄金加时赛的双方角色及地图与加时赛下半场。
3.4. CFS2016总决赛规则
3.4.1. 总决赛采取五局三胜制;
3.4.2. 五局中首先获得三局胜利的队伍获胜;
3.4.3. 每局出现平分即进行加时赛;
3.4.4. 比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,上半场结束后互换角色进行下半场;
3.4.5. 总决赛将使用地图池中的所有地图,由裁判通过抽签决定比赛地图的使用顺序;
3.4.6. 18回合进行后,如出现平分则进行6回合的加时赛, 加时赛的双方角色及地图与第三局比赛的 上半场相同;
3.4.7. 加时赛出现平分时,进行黄金加时赛。 黄金加时赛的双方角色及地图与加时赛下半场。
3.5. 赛前准备
3.5.1. 所有选手不得携带个人电子产品(手机、收音机、MP3等)进入比赛场地,选手携带未经允许 的电子设备进入比赛场地时,将处以警告等处分;
3.5.2. 所有选手需根据直播导演及裁判的指示在指定座位进行比赛;
3.5.3. 选手入座后,没有裁判的允许,无论出现任何问题,都不得擅自离开座位;
3.5.4. 参赛选手入座后,需在15分钟内完成所有赛前准备;
3.5.5. 规定时间内未完成赛前准备的选手,经裁判判断将使用基本装备及提供的基本设备进行比赛;
3.5.6. 选手需使用自行携带的鼠标、键盘、鼠标垫、耳麦、鼠标固线器、耳机延长线,限制使用其他 设备;
3.5.7. CFS 组委会对个人外设调整完成后产生的性能问题、外设遗失、损毁的情况不负有任何责任, 所有责任归选手个人所有;
3.5.8. 选手由于个人设备发生问题,使用CFS组委会提供的设备时,CFS组委会不对相应设备性能承担 责任;
3.5.9. 调整个人外设时所需的驱动软件(如鼠标、键盘及声卡驱动)需经由裁判确认方可安装;
3.5.10. 需要安装驱动程序的选手,必须在移动存储设备(USB)中准备好相关软件带至赛场,禁止现 场网络下载、云存储下载或CD光碟安装;
3.5.11. 除个人外设外,一切妨碍比赛正常进行的软件(如外挂、第三方修改器等)均禁止使用,一旦 发现,将对使用的战队处以该场比赛败局处分,并取消该战队的CFS参赛资格;
3.5.12. 裁判将对赛前准备做最终确认,判断所有准备结束时,将立即开始比赛;
- 语音软件:Mumble (version 1.2.10或2015年6月以后版本)
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