目前应用普及度如何?
相信读到这里,很多读者也都在犹豫,这项技术如此华丽,那么应用开发的进度能否跟上呢?要知道iPhone的成功很大程度上离不开App Store的协助。据了解,目前厂商已经同步推出“全息应用开放平台”并在全球同步招募全息应用合作伙伴以此来构建全息手机完整的产业生态环境。但是目前我们并不知道合作伙伴的数量以及合作过程中是否顺利。
全息显示与裸眼3D显示的区别?
实用还是噱头?满怀期待的同时,很多用户对于这种来自“未来世界”的技术也心存疑虑。要知道此前曾经有一批裸眼3D手机亮相于众,其中包括LGOptimus 3D、LG P920、夏普SH8298U、HTCX515m、金立GN868、卓普ZP200等。刚刚我们提到过,全息投影技术其实是利用了干涉与衍射原理再现物体的三维图像,但裸眼3D技术则是使用了光栅原理,视频源需要特殊处理,并且可以从2D片源进行转换。不过要求也比全息显示更多,需要在特定的角度和距离观看,相比之下全息显示则范围更大。
尽管目前裸眼3D已经在众多显示领域有所突破,但考虑到分辨率、可视角度、可视距离等客观因素,直接导致了用户在观看屏幕时会感觉到非常的眩晕,甚至有些用户还会出现呕吐的现象。这显然大大降低了用户体验。分析其中的原因不难看到,在手机这个相对较小的屏幕上,裸眼3D显示的效果很难让双眼看到的画面相一致,只有在相对静止的地方观看才会有不错的效果。这样一来,对儿童的视力也会造成很大程度的影响。正因如此,就算当时裸眼3D技术是那样的令人拍手叫绝,但却总是处于一种叫好不叫座的状态,也就是噱头大于实用了。
不过另一方面,如今智能手机的屏幕分辨率已经上升到1080p的水准,而且硬件配置也更加突出,因此在这种屏幕分辨率没有太大提升空间之时,重新为裸眼3D技术找到出路倒不失为是一种形成差异化方式的体现,因此全息显示技术则更加备受期待。全息显示技术可以让用户看到立体的虚拟物体,这并非是使用数码技术实现,而是投影设备将不同角度的影像投射到屏幕上方,形成一个立体的影像。由此来看,这种革命性的解决方案真的有望超越当前的裸眼3D技术,让手机显示技术更上一个台阶。
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