对于很多喜欢在文明6中打打杀杀烧杀抢掠的玩家来说厌战度的存在实在是非常令人头疼的,因为其能够影响玩家文明中城市的宜居度。今天小编为大家带来的便是玩家“洛克LL”关于厌战度系统的分析详解,对于厌战度系统不了解的玩家还不点击进来看看。
厌战度系统详解
作为一个大战犯,我打神级的每一盘都几乎要怒宣全世界,和AI根本就没有外交只有打,但是野蛮六的厌战度系统让我很头疼,老是影响宜居度,而且有时停战了厌战度还在消不了 我一直以为这是一个BUG,但是我打了一盘试验以后,发现这好像不是BUG......
首先是实验条件,我是砍二,我进攻英国,打得女王大人只剩下伦敦一座城
因为打得英国只剩一座城然后停战,可以看到我依然收到厌战度影响,这个影响即使停战了十个回合之后依旧存在,我一开始以为这是BUG。
然后十回合以后再向英国宣战,把英国最后一城占领,灭亡英国。
然后点下一回合,发现之前持续了十个回合都消不了的厌战度消失了,我的所有城市都没有了厌战度。
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