总结:以前当战狂的时候总是被这个消不了的厌战度弄得很头疼,现在我发现只要把占领的城市所属的文明给灭亡了,然后这场战争的厌战度就一劳永逸的解决了。换句话说,只要灭国了,那么连停战都消不了厌战度就可以消了。但是如果没有把敌对文明完全灭国,那么即使停战和谈,厌战度依然是存在的。
PS:看来野蛮6是鼓励灭国战的。
我觉得这个设定(或者BUG)意思是说你占领了别的文明的城市,该城市会有厌战度抵抗(文明4也有这个设定),他们的国民会向往原来的文明回来解放他们,并对现在占领的文明产生厌战度抵抗,但是只要你把那个文明完全灭国,这些国民的祖国没有了,无法得到祖国的解放,那就不会有厌战度了(好残忍啊)。
以上就是文明6厌战度怎么降低消除 文明6攻略厌战度系统分析图。
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