缝合怪
生命值从1060(每级+260)降低至1060(每级+230)。
恶臭胆汁(特质)
影响范围大约降低25%。
伤害升级提高比例从2降低至1.5。
剧毒气体(天赋)
影响范围从25%提高至50%。
持续伤害的持续时间从2秒降低至1秒。
猛击 (W)
粉碎(天赋)
这个天赋不再提供昏迷和伤害加成。
现在使猛击的冷却时间降低2秒。
使击中的敌人减速75%,持续1秒。
暴食 (R)
饥饿缝合怪(天赋)
持续时间从1秒提高至1.5秒。
现在暴食不再有减速效果。
腐烂胆汁 (R)
恢复胆汁(天赋)
现在当腐烂胆汁激活时会使移动速度提高额外的10%。
迟来的削弱。因为目前版本的缝合怪已经没有上个版本之初那么无敌的存在。三围加战斗特质都砍了一个遍,但是我相信缝合怪并不会就此而漠落下去,因为缝合怪根本——拉人效果还在,只要不动这个,其余的改动也许都不会“伤筋动骨”吧。次粗削弱主要需要注意的削弱点是在于16级天赋“粉碎”上,由于以前是存在眩晕的存在,可以完美的打断一些持续施法的技能,而当前版本则是作为一个减速手段,明显不如之前版本的可怕,不过也算是一个情理之中的削弱,毕竟之前的眩晕太抢了。而对英雄大幅度削弱之后就会在20级天赋作一个补偿,不过一个正常的缝合怪一般都会选择“刚毅护盾”天赋,所以这仅有的一点“补偿”也是显得十分鸡肋……
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