今天小编为大家带来的是DNF男法二觉技能介绍,那么DNF男法二觉有什么技能呢?我们一起来看看吧!
DNF男法二觉技能介绍
这次改版的重点,是以技能后摇太长导致节奏太慢和操作感不足的指摘而进行了改善,从而形成冰结师特有的战斗风格为重点的。长咏唱时间的技能,以缩短技能动画时间或添加以连击攻击键调节速度的机能的方式,让这些技能可以根据情况更加灵活的使用。并且为了让攻击更加连贯,也根据技能性能从命中目标的反应和逆硬直、前进距离等方面进行了改善。此外,也给一部分技能追加了在攻击敌人后还可以追加更加强力的攻击的柔化功能二次觉醒后能够学会的技能也强化了觉醒前的冰结师的一部分不足的技能,因此也希望大家能够自行研究出更多的操作技术。
【新技能】
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 技能说明 | 技能数据 | 数据翻译 |
水晶之刃CrystalBlade | 30级被动 | 无 | 新增的被动技能 习得后冰魄剑变更为水晶剑 冰魄剑的第1/2击追加攻击力:100% 第3击删除,第1/2击得到强化。2次攻击会有减速效果。 减速效果同原第3击效果,命中时可强制中断使用其他技能。 开发者笔记:对Y轴的连携攻击一直是冰结的短板,该技能则是补全这一点的。能够将被命中的敌人集中在冰结师前方,轻易的追加连续攻击。该技能可以强制使用冰结师所有的技能,所以强力推荐该连段。 | ||
冰武精通FrozenWeaponMastery | 15级被动 | - 冰魄剑,冰弓,冰锤,旋冰穿刺,极冰绽放的攻击力增加 - 寒冰连枪/冰结旋枪追加冰冻机能 - 寒冰连枪最后一击的最后一击、冰结旋枪的全段攻击都有冰冻判定 | 15级新增的被动技能 攻击力增加率:20% 旋冰穿刺或冰洁选枪冰冻等级增加率:5 |
【技能改版】
技能名称 | 技能说明 |
水晶之刃 | - 前置技能冰魄剑1级 - 习得后冰魄剑变更为水晶剑 第三击消除,进行两次强化后的攻击 被剑刃命中的敌人将被聚集在冰结师的前方 命中后可以柔化接其他技能 水晶剑的攻击力为冰魄剑的前两击 |
冰之印 | 从被动技能变更为主动buff 追加on/off功能 -on状态下,技能的冰冻功能有效 -off状态下所有技能的冰冻功能无效 -删除冰封奥义的on/off功能 -基础攻击和跳跃/前冲攻击变更的性能不受on/off影响,默认开启 开发者笔记:虽然冰冻是很有用的异常状态,不过根据实际情况也有引发事故的时候。为了将这点影响最大程度降低,我们让冰之印变为主动buff,增加了开关功能,能够轻松的开启和关闭冰冻效果。 |
冰魄剑 | -攻击力增加15%(测试服13%) -TP机能变更 重复前两击的功能删除 增加每一级增加8%攻击力的机能 |
冰结连枪 | -在现有的按着后方向键能够减少前进距离的基础上,增加了输入上下键还可以往该方向进行滑动的Y轴移动功能 -命中敌人时能够柔化使用寒冰旋枪技能了 -连击数固定为5次了(测试服4次) -抓着冰枪准备刺击的阶段带有霸体了 -逆硬直减少(正式服新加) -将敌方推后的距离减少(正式服新加) |
寒冰旋枪 | - 命中敌人后可以柔化使用冰结连枪技能了 - 冰枪旋转过程中追加霸体 |
冰霜之径 | - 习得等级区间和精通/最大等级变更 习得技能区间从2级变更为5级 精通/最大等级从30/40变更为10/20 精通时的技能效果与过去相同 - TP消除 TP机能删除 - 追加减少冰冻抗性和冰属性抗性的功能 被冰霜之径接触的敌人的冰冻抗性和冰属性抗性将减少,减少的数值以10级为基准为40/22 - 增加提升移动速度的机能 冰霜之径发动中冰结师的移动速度会增加。增加数值以10级为基准为15% 开发者笔记:冰霜之径的TP效果在截止魂图的时候,都能够诱发太过强力的控制效果,过大的整体降低了副本的难度和紧张感。对于这一点,却是一个在raid中毫无意义的技能。 为了解决这种分歧,我们删除了TP,而让冰霜之径本身能够减少冰冻抗性和冰属性抗性,整体的提升了该技能的适用性。此外,被删除的冰冻效果一部分移交给了新技能冰冻武器精通,让技能仍然能一定程度上触发适当的冰冻效果。 |
冰之领悟 | -精通/最大等级变更 精通/最大等级从20/30变更为10/20,并相应调整每级的提升率 精通时的技能属性与过去相同 -增加了提升魔法暴击率和命中率的功能(正式服新加) 10级为基准增加魔法暴击率12%,命中率12% |
寒冰之境 | - 变更为光环技能 从现有的主动buff形式变更为光环形式 换装机能保留 - TP消除与数值调整 TP机能删除并调整技能本身数值。调整值以最大等级为基准,具体如下: 冰属性强化:36→66 冰抗性降低:24→12 |
破冰飞刃 | - 发动时的无敌变更为超级霸体(被击时不会受到僵直影响 - 硬直减少 - 前置技能等级从3减少到1 开发者笔记:破冰飞刃以技能的习得等级和冷却时间来说,无敌机能太过奢侈了。这里将其变更为超级霸体的同时,也解决了被敌人攻击时产生硬直从而降低了发射速度的问题,让发射速度缩短并减少击退距离,可以比以前更加容易命中。 |
冰魄锤击 | -冲击波伤害删除,打击攻击力增加100% -转职后技能命中敌人时,可以柔化接冰魄锤击 某些技能从时机上无法形成连击,或者可以收招时候进行连击 -减少咏唱时间,并且在咏唱动作中增加霸体 -修正了距离调节机能 输入前方向键时将会移动到最大射程距离后进行打击 输入后方向键时将会原地进行打击 不输入的话则会向前移动到一个敌人面前进行打击 -被锤击命中的敌人将会弹地了 -前置技能等级从3减少到1 -TP机能中追加了增加打击范围的机能,每一级增加5% |
极冰绽放 | - 攻击力增加24% - 魔法阵的位置调整时间和魔法阵的生成时间缩短,捕捉到敌方的时间也同步缩短 - 冲击波变更为百分比伤害 - 连击攻击键时会更快的进行连打 - 现有的终结一击前的抓取机能将会持续到冰块崩落造成终结一击的时候了 - TP机能中提高魔法阵移动速度的机能删除,技能本身的魔法阵移动速度提升50% |
冰龙旋舞变更为冰雪风暴(BlizzardStorm) | -现有的冰龙旋舞技能改变为冰雪风暴技能,特效也相应改变 -攻击力增加15% -冰冻判定的改善 不只是生成魔法阵时,只要被柱子碰到就会有冰冻判定 -TP改善 删除攻击间隔减少效果,技能本身加入连打攻击键时增加攻击速度的机能 -延迟修正 咏唱时间减少 发动后硬直减少 -被命中判定修正 魔法阵设置成功后,从暴风雪产生的瞬间开始进入无敌状态 |
冰封奥义 | -对被冰冻的敌人增加伤害的功能删除,改为直接增加技能攻击力 现在技能增加效果为常时发动 -冰冻功能在冰之印on状态下发动(正式服新加) |
千里冰封 | -为了让三次攻击更加容易命中,扩大了每次攻击的范围 -技能施放中带有霸体了 -冰冻等级上升10 |
冰凌破 | -根据特效的视觉效果,能够更加轻易的吸引怪物了 |
旋冰穿刺 | -攻击力增加35% -对于不可抓取的敌人会造成另外的伤害 -TP机能中追加了让钻头变大的功能,每一级增加10% -前置技能等级从3减少到1 |
冰魄之弓 | 冰魄之弓 -攻击力增加13%(此项正式服删除) -前置技能等级从3减少到1 |
千旋冰轮破
-现在不管有没有目标,使用后都会进行到发射巨大冰环阶段(正式服新加)
开发者笔记:冰结师的二次觉醒是以补足冰结师在此之前的不足之处为目标而制作的。冰之艺术在对远距离、范围型技能上,整体增加了攻击力,让冰结师能够横扫敌群。而近距离技能方面,虽然只能对一个敌人造成伤害,不过能够发射造成更强力伤害的冰矛。冰片爆破在能够打全伤害的距离上可以快速的将敌人轰杀至渣(原文),而超极冰领域和永罪冰狱则作为有用的强控技能让冰结师的地位牢不可普,至少我们是这么预想的
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