虽然各大平台只要发现主播有“越界”的行为,就会强制关闭该主播的直播间,但游戏直播中,各种低俗的表演仍然时有出现。
去年年底,就有一名年仅17岁的男主播,将近摄像头对准了自家的床头,直播起了自己和女友的休学同居生活;而在今年6月,又有一名男主播竟然在自己的直播间里直播吃蛇,并向观众们宣传,只要大家能想到的动物,他都可以吃。
这样的乱象,也引起了不少玩家的不满,“本身游戏行业的非议就不少,如果这样的事情不断出现,一定又会出现更多的反对声。这对我们这些专心做游戏直播的主播来说,无疑也是一种伤害。”一位不愿意透露姓名的草根主播说。
问题三:版权是致命伤
2014年,可以说是独立直播平台发展最快。但在他们快速争夺着自己的地盘时,直播平台的致命伤也慢慢开始浮现。
去年10月初,网易正式收回了旗下的一款热门网游的游戏直播权,并出资打造了自己的视频直播平台。“网易是美国暴雪公司游戏在中国的代理,而现在直播中较火的游戏项目,有不少都是出自于暴雪之手。”一位业内人士说。
事实是,游戏厂商和游戏代理商也已经行动了起来行动起来。除了网易正在打造自己的直播平台之外,腾讯、维尔福等大型游戏厂商,都相继推出自己的直播平台:2014年12月3日维尔福给自己的一款游戏,加入了一个名为“Steam Broadcasting”的视频直播功能。2015年2月1日,腾讯投资的游戏直播平台也正式上线。
所以,在不少业内人士看来,虽然第三方游戏直播平台彼此之间的厮杀激烈,但其实他们最大的敌人很可能不是彼此,而是正在正躲在他们背后伺机而动的游戏厂商。“只要游戏厂商和游戏代理商把游戏的直播权收回,对于这些独立的游戏平台的打击,很可能是致命的。”一位业内人士说。
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