圣坛调整
我们已经改动了圣坛的增益,来减少雪球效应并增加趣味性。就和卑鄙之喉一样。目标一致很不错。
1-圣坛增益效果
让一个BUFF直接附带收入的问题在于,双方只会在劣势时才有可能失去对BUFF的控制。一旦确立了收入差异,那么敌方队伍就不需要将它扩展为优势了——游戏系统会被动地为他们做到这点。我们用一个强大的移动速度加成替换了附带收入,而它被偷后仍然影响重大,但起码不会在敌人什么都不做时让雪球越滚越大。
· 【新】可怕的速度:现在提供+10%移动速度
· 【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再在击杀时提供3金币
· 【新】金币必须流动:作为补偿,所有小兵/野怪的默认金币价值都增加了3
2-圣坛增益效果
一支队伍失去了他们的圣坛,就说明另一支队伍夺取了两个圣坛。再说一次,这种情况意味着某个队伍已经控制了比赛。对已经控制比赛的队伍奖励额外的属性,会让这个模式更加难以翻盘,因为拥有两座圣坛的队伍在哪种情况下都非常强。我们改动了双圣坛的增益效果,让它更适合对战略点进行争夺(例如新的卑鄙之喉BUFF),并增加了一种特殊类型的战斗力,来让玩家追求和对抗。
· 【新】可怕的围攻:现在在击杀小兵或野怪后恢复1%最大生命值
· 【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再提供+10%额外攻击力和法术强度
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