皮城女警 凯特琳
被动不再暴击,现在只是简单的对英雄单位造成一个百分比的伤害提升。
凯特琳【爆头】对非英雄单位造成的伤害很高,这让她对中立野怪的伤害(以及从生命偷取中获得的续航)远远凌驾于舒适标准之上。因此我们校准了【爆头】对野怪和小兵的规则,使它的伤害更接近对英雄单位所造成的伤害,这样就能减少这个技能通过高伤害来快速治疗自己。
被动 – 爆头
对英雄造成的伤害:+50%(受暴击影响)总攻击力(未改动)
【已更新】对非英雄造成的伤害:+100%(受暴击影响)总攻击力
祖安狂人 蒙多医生
R治疗效果 提高。
如果蒙多还想要“想去哪就去哪”,那么我们需要给他一些耐久度的提升。
R - 背水一战
治疗:40/50/60% 最大生命值 ⇒ 50/75/100%最大生命值
高玩点评:R回血大幅提高,中后期加强很大,团战可多次迂回作战,获得更多血量回复。
德玛西亚之力 盖伦
Q在高级时基础伤害提高。W抗性增加。
与定位类似的重装战士相比(说的就是你,徳莱厄斯),盖伦目前表现不佳。我们强化了他的伤害和耐久度,这样随着游戏的进行,盖伦也能获得更多的收益了。
Q - 致命打击
基础伤害:30/55/80/105/130 ⇒ 30/65/100/135/170
W – 勇气
最大抗性:30 ⇒ 40
高玩点评:Q基础伤害提高,W抗性提高,中期输出和坦度加强。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
当攻击大型野怪时,被动现在也会刷新它的持续时间。
既然艾瑞莉娅已经不再是一位新英雄(新英雄也具有潜在的不稳定性),我们也敢于尝试一些新的风险了。其中一个风险就是她最终可以成为一位更强的打野英雄而不是上路英雄,因此我们对她的清线速度做出了故意的限制。但既然现在她已经处在了一个更稳定的处境,对于松开这个刹车我们也能够更淡定了,那么就让她猛踩离合试试吧。
被动 - 艾欧尼亚热诚
【已更新】:现在在攻击大型野怪时也会刷新它的持续时间
高玩点评:清野效率更快,获得更快的攻速和伤害,提高刀妹打野的玩法。
翠神 艾翁
被动生命值消耗减少。被动完全成长时间在高级时减少。Q弹体宽度增加。
艾翁的被动让他成为了独特的打野英雄,而我们也想要保持这个设定。不过,他的游戏前期太过坎坷了。我们也让他在游戏中期的发育不再需要过多的损耗,并降低了Q的学习曲线,让它更容易命中。
被动 - 森林之友
消耗:25%最大生命值⇒ 22.5%最大生命值
完全成长时间:40-6(于1-18级)⇒ 40-30(于1-6级),27-15 (于7-11级), 11-3 (于 12-14级), 1 (15级+)
Q - 根深敌固
弹体宽度:65 ⇒ 80
高玩点评:被动消耗血减少,Q宽度提高更容易命中,加强
虚空之女 卡莎
进化后的Q弹体数量减少。弹体伤害现在视作范围伤害。E持续时长减少。
我们回调卡莎在游戏后期的收益,这样她的主宰能力就不至于太强了。特别地,她的技能与特定装备的互动——主要是从技能伤害中获得的治疗效果——使她成为了过于强大的存在。
Q - 艾卡西亚暴雨
进化后的Q:12发弹体⇒ 10发弹体
在所有场合下,弹体伤害都将被标记为范围伤害。
E - 极限超载
持续时长:5秒⇒ 4秒
【卢安娜的飓风】的箭矢不再为【极限超载】提供冷却缩减
高玩点评:Q伤害减少,E加攻速时间减少1秒,整体削弱
虚空行者 卡萨丁
Q魔法伤害护盾强度提高。
卡萨丁现在需要一些帮助来让他度过对线阶段。
Q - 虚无法球
护盾:40/70/100/130/160 ⇒ 60/85/110/135/160
高玩点评:Q护盾值在前期提高,6级前对线AP英雄更舒服过度
狂暴之心 凯南
W在高级时的第五次攻击及额外攻击力收益增加;法强收益减少。W主动效果的基础伤害减少;法强收益增加。在离开【奥义!雷铠】效果后,凯南现在会立即失去抗性加成,但会获得额外的攻击速度。
凯南是那些在选择攻击装或是法强装均有成功经验的英雄之一。但当前,两个方向的出装都不尽人意。我们打算同时强化它的这两种玩法,也打算将凯南的部分能力转移,来保证这两种玩法可以彼此区分。
W - 奥义!电刃
第五次攻击基础伤害:15/20/25/30/35 ⇒ 10/20/30/40/50
第五次攻击收益(攻击力):60%额外攻击力⇒60/70/80/90/100%额外攻击力
第五次攻击收益(法强):0.3法术强度⇒ 0.2法术强度
主动效果基础伤害:65/95/125/155/185 ⇒ 60/85/110/135/160
主动效果伤害收益:0.55法术强度⇒ 0.8法术强度
E - 奥义!雷铠
【新增】:在离开【奥义!雷铠】的效果后,凯南获得30-70%的攻击速度,持续4秒
【新增】:在离开【奥义!雷铠】的效果后,会立即失去防御增益
高玩点评:走AP路线W伤害提高,走AD路线W的第5次普攻伤害提高,E结束后增加攻速,进一步提高走AD路线后期带线的推塔能力。整体很大加强。
曙光女神 蕾欧娜
W基础伤害增加。
既然【余震】的主宰地位已经下降,对于返还蕾欧娜的部分伤害来保证她不会被遗忘我们也感到很放心。
W - 日蚀
基础伤害:40/80/120/160/200 ⇒ 60/100/140/180/220
高玩点评:W基础伤害提高20点,由于曙光一直是主W加点,故前中期伤害都提高。
光辉女郎 拉克丝
Q基础伤害提高,冷却时间减少。即使W在发射时未命中友军,它在折返时也将双倍护盾值。E弹体速度,半径,法力消耗减少。E在高级时冷却时间减少。
拉克丝是一位远程消耗型法师——但也多亏了【透光奇点】的持续性,限制了她的一些能力。通过让E更难命中,我们可以为拉克丝的技能提供更多的伤害,并让她能够更频繁地使用技能,无论你打算用技能来清线,打算换血,或是其他选择皆可。
基础属性
1级额外攻击速度:0% ⇒ 7%
攻击速度成长属性:1.36% ⇒ 1%
生命值成长属性:91 ⇒ 85
Q - 光之束缚
基础伤害:50/100/150/200/250 ⇒ 70/115/160/205/250
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11 秒 ⇒ 10秒
消耗:50/55/60/65/70 法力值 ⇒ 40/45/50/55/60法力值
W - 曲光屏障
折返护盾值:如果拉克丝在发射护盾时命中了一位友军,护盾为200%⇒ 总是200%
拉克丝现在会用护盾保护自己并在开始施法后发射弹体(而不是在0.25秒施法时间后)。在施法时她将仍然不能移动。
E - 透光奇点
弹体速度:1300 ⇒ 1200
半径:350 ⇒ 310
消耗:70/85/100/115/130法力值 ⇒ 70/80/90/100/110法力值
冷却时间:10秒 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒
高玩点评:Q基础伤害提高,蓝耗降低,W更容易获得2倍护盾值,E弹道速度和范围减少,但蓝耗和CD时间也减少。故整体伤害,护盾、续航都加强。
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