低级时的基础攻击力减少。被动不再叠加,但处在快感状态下时,金克丝的攻速不设限制。轻机枪的攻速不再受益于英雄等级,但会更受技能等级影响。
我们想要强调金克丝的天生本能,于是我们下调了她前期游戏的安全性,但提高了她技能的雪球效应。这意味着当她在前期获得击杀数后,她能够更好地使用技能摧毁防御塔或赢得决斗,同时还赋予了她在团战中独特的滚雪球的能力。
基础属性
基础攻击力:66 ⇒ 61
攻击力成长属性:2.41 ⇒ 2.7
被动 - 罪恶快感
【已更新】:【罪恶快感】的攻速不再叠加
【新增】:当金克丝处在快感状态下时,她的攻速将能够超越上限
Q - 枪炮交响曲
【已更新】轻机枪攻速:30/40/50/60/70% ⇒30/55/80/105/130%
【已移除】:轻机枪不再基于金克丝的等级获得攻速
【新增】:金克丝的切换武器到轻机枪后的首次攻击将在0.4秒内发射
高玩点评:基础攻击力减少5点,较大削弱,前期对拼和补刀均受到较大影响。Q的攻速在中期9级后更快,整体来说,前期对线更弱,中后期收割能力加强
被动收益减少。Q收益增加。
当卡兹克孤立目标并向他们打出一套技能连招时,理应迎来闪耀时刻。目前,卡兹克的被动伤害有些太高了,让他能够赢得本不该获胜的非孤立战。因此,我们将他部分被动的能力转移到了Q技能上。
被动 - 无形威胁
收益:0.4额外攻击力⇒ 0.2额外攻击力
Q – 品尝恐惧
收益:1.1额外攻击力⇒ 1.2额外攻击力
高玩点评:被动伤害减少,Q伤害小提高
Q收益减少。R冷却时间增加。
玛尔扎哈的爆发连招有些太过连贯了,因此我们降低了这套组合拳的使用频繁度及整体伤害。
Q - 虚空召唤
收益:0.8法术强度⇒ 0.65法术强度
R - 冥府之握
冷却时间:120/100/80秒⇒ 140/110/80秒
高玩点评:Q的AP加成减少,伤害降低。R在11级前的CD提高,整体削弱
努努的普攻现在额外造成魔法伤害。W会增加彼此的法术强度。
努努目前的处境并不好。
Q - 吞噬
【新增】:饱餐效果现在额外在普攻上提供1/2/3/4/5(+5%法术强度)魔法伤害
W - 血之沸腾
【新增】:现在对彼此额外增加40%法术强度(最多增加:40/60/80/100/120)
高玩点评:前期普攻伤害较大提高,野区战斗力提升。W对攻速流AP加成的收益更大,如:沙皇、天使、皎月、艾克。整体很大加强
W生效期间,奥恩不再不可阻挡。R冷却时间增加。
对于那些站立不动(对于奥恩而言,则是缓慢移动)同时造成续航伤害的英雄而言,最好的反制手段就是让他们进行位移。但在【W – 风箱炎息】期间处于不可阻挡状态让敌人没办法做太多的事情。他大招的冷却时间也没有给敌方队伍太好的窗口来表现激进,因此我们上调了它的冷却时间。
W - 风箱炎息
【已移除】:该技能激活期间,奥恩不再不可阻挡
R - 熔铸之神的召唤
冷却时间:130/100/70 秒 ⇒ 140/120/100秒
高玩点评:W移除免控能力,R的CD提高,小削弱,但对线能力依然强势
我们改变了目标指定型法术对小兵仇恨的吸引,这会严重地影响潘森被动的功能。
W - 圣盾打击
小兵仇恨:不再格挡或被攻城小兵的攻击所吸收
Q法力消耗减少。
为了回应符文系统的重构,我们对娑娜进行了削弱,但这份削弱有些太过了,于因此我们恢复了娑娜在线上进行远程骚扰的一些能力。
Q - 英勇赞美诗
消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 50/55/60/65/70法力值
每级攻速减少。R额外攻击力减少。
薇恩目前有些过强了。【迅捷步法】给予了她更轻松的方式过渡到后期,而当她迎来后期时,便迎来了强势。因此与其伤害她的对线阶段(以及将大部分的压力转交到敌对的下路对线英雄上),我们减少了她在游戏后期的能力。
基础属性
攻击速度成长属性:4% ⇒ 3.3%
R - 终极时刻
额外攻击力:30/50/70 ⇒ 20/30/40
高玩点评:成长攻速降低,R攻击力减少,后期能力较大削弱。
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