在说到金币赚取方式之前我们的首先了解清楚系统的金币奖励机制到底是怎样的。影响每局游戏金币数量的因素主要有以下3点。
排名:首先可以确定的一点就是,玩家的生存排名对于金币的获取应该是影响最大的一项。可以拿一张零杀吃鸡的突来参考,吃鸡的状态下金币奖励高达800。
击杀数:之后剩下的两个加成项目比较容易理解了,首先是击杀数是按照一个人头20金币结算。
而生命值加分项在经过简单的测试之后,可以确定不是以自己还剩多少血或者加了多少来计算的,应该是按照你打掉的血量多少来计算。
比如你打死10个人,这10个人都是由你击杀的,这些人100%的生命值都是经由你的子弹打掉的,那么你获取的金币应该会是200。
游戏模式:另外,游戏模式对于金币也是有影响的。
第一张图的模式是单排,下面这张则是双排,都是吃鸡的情况下,我们可以发现单排的金币是多于双排的,同理应该也多于4排。
这里只算了吃鸡的金币数,非第一的情况有点多没怎么算,估计是按照前10一个档次,剩下的一个档次来算的。
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