而对于整体阵容上则需要注意:
1、阵容要有一定的相生性,保证整体没有特别忌惮的阵容。比如突击远程较多比如76+寡妇就容易被双猩猩+DJ+死神的突脸阵容完美克制。如果近战较多,就容易被对面双飞法鸡克制。
2、相反的,一个队伍除了以相生性为主,还需要一位独立的英雄,比如目前主流的5抱团+1绕后中源氏。
3、这6个位置除了补位几乎都是一通百通的。比如中远输出将就的是FPS功底。中近输出大部分要求的是灵性和较强的视觉空间能力。这就可以保证就算版本更替导致英雄强弱的变化还是新英雄都可以较快的适应。不会出现队员由于版本更替直接崩盘的情况发生。
3、最重要的一点在于,如果不按此位置找人常见的换阵容时就会经常出现换2个以上的尴尬局面。比如一个人只会玩中近输出的英雄,但是他源氏玩的一般。但2T除了猩猩,路霸还擅长源氏,20小时场均6500,那么队伍如果需要源氏,就要让2个人以上的换人。容易耽误了战机。除非两个人能互补否则就会很尴尬。
4、阵容和个人选择问题,国服第二猩猩举例子.其次人物选择,2个主突击第一要求为技术和灵性,副奶副T要求全能尤其战术外交等事务。主奶主T则要求专精以及指挥。还有对于节奏的把握。另外阵容的制定第一要务是必须要有1~2组,下一遍文章将单独介绍目前个人非常看好的几个固定阵容。先简易介绍几个我们目前固定的阵容,1、伊利奥斯深井:1路霸、2死神、176、1法鸡、1DJ 2、推车图、毛妹、半藏、DJ、大锤、76、死神3、抢点图、2毛妹、2死神、2DJ。4、占点图、
二、训练战术
个人认为OW的团队相对其他游戏,需要经历一个有指挥--无需指挥--必须有指挥的过程。为何这么说,因为一个固定队的初步建立,必须要形成一定的战术经验。其中下面几个是必须要有的。到了第二阶段,大家都形成了默契,指挥只需要在发现偏离时矫正即可。而到了最后依然需要指挥。因为战队的对抗需要随时的变换。比如推车图中,甚至可以仅仅根据地形就拿出三套阵容。
1、集合,这也是第一个和散人有区别的地方。第一阶段就是4~6人指定一个点集合。这里需要考虑几个问题,第一个是突击在路人局养成的坏习惯经常在集合时跑己方大锤盾前10M左右和对面对枪。然后被击杀延误战机。第二则是如何完成快速的集结,关键在于在哪里集结。可以定在复活点门口。可以定在准备冲击的路口。但是都有利弊。最大的问题在于如何在集结的时候不被对面察觉。最优解就是指定一个人为集结点。一般都是指挥的位置。第二阶段则是自我集结。看似没有集结的动作,但是已完成了集结。在我们与老干部与小干部对战的时候。发现了这是最明显的差别。哪怕兵分两路三路都是可以在完成集结的同时进攻达到点内完成夹击。第三阶段则是可以形成分路集结。这也是固定队双飞法鸡或者源氏、死神等绕后阵容必须功课的难题之一。
2,指令的下达,最主要的就是,火力压制,绕后,反绕后,抱团推进,堵门,换人等常用战术指令。这里需要说的是每个队员要明确在不同指令时各自的任务,各司其职。比如源氏大部分对于我方的部分指令都是要反着听的,而法鸡和狂鼠主要职责就是火力压制。不需要你去完成绕后。而猩猩大锤等坦克自然是堵门的不二人选,在对方复活点附近的战斗一但取得优势,需要坦克立刻去复活门口堵门.
3、喊集火,这个是被大部分初级队伍忽略的最重要的部分。最好的位置要不是中远距离的突击,优点在于视野开阔,但是缺点在于降低自己集中力的同时,要反向的喊。有难度(比如寡妇你要杀一个人,直接就可以杀了,不需要喊)其次则是2T。因为2T一般介于前排和后排中间。尤其毛妹,左键的高亮特性以及兼顾进攻和保护队友的职责都不错。相对优先级自然是奶》死血人员》突击》T。
4、报点,这个是全员需要做的,一方面是对面关键英雄的位置,尤其目前推车图出现的依靠传送的死神绕后的套路。另一方面则是对于关键位置的占领状况。比如国王大道最后的右边2楼就是进攻方的优势位。争夺是非常激烈的。而这些的核心都在于需对地图部分重要的点要有统一的名称,避免有歧义。这个也是前期固定队出现失误的主要原因。这个问题必须要快速解决。
5、配合,大招的分配当需要强攻一个点时,队友间养成一个好习惯,按Z发送自己的大招充能状态。另外不要忽略游戏人物语音的作用,比如堡垒,炮台,狙击被发现时英雄都会自己说,有时候好过队友提示,“我发现炮台了!X5你他喵的敢不敢说在哪里”“快打堡垒!快!X7你他喵的敢不敢先说位置”还有我方天使被打了会第一时间说我被攻击了,大锤盾快破了会自己说盾要破了,DJ开加速和加血都会有语音提示。他们会比人提示的更快更准确。尤其在路人局中。
三、阵容
各位置需要注意的问题。英雄池是大部分人忽略的问题,觉得自己1~2个玩的精就够了,其实这是完全错误的,而本周开始的比赛也看出来,尤其小干部这样依靠单独英雄成名的团队已经开始出现了明显的疲软,核心问题就出在了队员英雄池太浅。另一方面在改版后,由于寡妇麦克雷降低爆发 增加了2T2奶2突击的阵容选择。其次,T和奶的任务是加强指挥以及战术的学习和研发,主动找志同道合的突击选手纳入团队,承担一些与战斗无关的任务,如队员的关系处理、招募、每天训练时召集、战术的研发等。而突击的任务则很简单,不断的自定义练习手感提高技术的同时择木而栖。另一方面单纯从固定队目前受欢迎程度来说,突击是最泛滥的位置,所以竞争最激烈,1T和1奶一般是队伍的指挥位,所以也很难出现空缺,2T和2奶补位则是最稀缺的位置。2T需要精通毛妹,猩猩,路霸。2奶补位则需要的是精通DJ,并且需要区分与主奶DJ要打的更具有进攻性,尤其需要练好DJ为突击补伤害的北斗神拳。目前没有队伍的人员可以在这两方面靠。
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