枪战
德拉贡诺夫
游戏中添加了新枪械 – 德拉贡诺夫步枪。
枪械类型:精确射手步枪(DMR)
使用弹药:7.62毫米口径弹药
射击模式:单发
伤害量:60
有效射程:500米
子弹速度:830米/秒
射速:150发/分钟
枪口配件:所有突击步枪、精确射手步枪枪口
弹匣配件:所有突击步枪、精确射手步枪弹匣
枪托配件:托腮板
该枪械最高可装备15倍瞄准镜。
该枪械会在地图中刷新。
德拉贡诺夫可以在普通比赛、竞技比赛、训练场、自定义比赛中使用。
在街机模式中,该枪械可以在团队淘汰竞赛和激战模式中使用,但无法在蓝圈攻防模式中使用。
调整事项:
伤害量调整:58(基础)、73(最高)→ 60(固定)
概率型伤害量系统已被移除。
开发者留言:
这段时间以来,我们就各位玩家对德拉贡诺夫引入概率型伤害量系统的反馈意见进行了细致的评估,并在近期进行了专门的问卷调查。通过这次调查我们也了解到了各位玩家们对“概率型伤害量系统”和“以实力、学习为基础的现有枪战玩法”之间的不协调所表达出的担忧,并对该枪械的初始策划重新进行了评估。我们原本的目的是为大家带来有特色的枪战体验、为常规游戏流程增添新的乐趣和独特要素,但在听取大家的意见后,我们也对“这种变化稍有不慎就会给PUBG的核心游戏玩法带来影响”的观点深有同感。
因此我们决定根据大家的反馈意见对德拉贡诺夫的机制做出改动,移除概率型伤害量系统,并赋予了它比其他精确射手步枪更高的命中头部伤害。此外这把枪械与其他精确射手步枪相比射速慢、后坐力大,玩家们将会清晰地感受到它高风险、高回报的特点。但考虑到大家在问卷调查中表现出的担忧,我们也通过削减伤害来限制了它的上限,以防止它抢走属于狙击步枪的空间。
在德拉贡诺夫上线后我们还会持续对玩家社区和指标数据进行监控,并坚持不懈地与玩家们进行交流,争取打造出一个更加平衡的枪战环境。
AUG削弱
射速调整:750发/分钟 → 720发/分钟
水平、垂直后坐力调整
开发者留言:在过去的3月份,为给主流玩法带来变化并提升5.56毫米口径枪械的吸引力,我们对AUG进行了平衡性调整并将它改为了地图刷新武器。但最近在没有另外对平衡性进行调整的情况下,AUG的使用频率和胜率却在快速地上升,对此我们认为有必要对它的性能做出调整。我们将通过下调AUG的射速来降低它的每秒伤害量,使它达到Beryl M762和M416的中间水准。此外考虑到降低射速后体感后坐力会有降低的趋势,我们还对它的后坐力进行了调整,让玩家使用该枪械时感受到的后坐力保持在和之前类似的水准。我们估计AUG的使用难度本身将不会发生变化,在本次削弱之后它仍会是一把有竞争力的枪械。
战术装备
战术装备箱在游戏中已被暂时移除。
开发者留言:
在第24赛季第1轮更新后我们收到了许多玩家对战术装备箱和战术装备们给出的反馈,在本次更新中我们决定暂时将它们从游戏中移除。我们将会通过细致的内部分析来探索更适合PUBG的战术装备获取方式,并对性能方面的平衡性调整进行评估。等准备工作完成后,战术装备将会重新和大家见面。
场景:米拉玛
※ 该更新事项将应用至所有模式中。
为了提高游戏玩法的公平性,我们对场景中的部分物体进行了修改,以确保玩家从一些难以接近的超高物体上对其他玩家进行攻击时不会获得过大的优势。
沙尘暴与雪暴区
两者的整体出现概率被降低了。
模式
激战模式
今后玩家可以用第3人称游玩激战模式了。
第1人称视角已被删除。
开发者留言:
自激战模式推出后,我们注意到有许多玩家都提议在该模式中引入第1人称视角,并依照大家的意见引入了第1人称视角。但在对内部数据和全世界玩家们的反馈进行彻底分析后,我们最终还是决定在本次更新后重新迎回第3人称视角。我们知道这项更新会给喜好各异的玩家们的游戏体验带来怎样的影响,但这是我们为了给大家带来更加有趣的游戏体验做出的试验性尝试,还望大家能够谅解。在本次更新后我们将会持续监控各位玩家的反馈,并以大家的反馈意见为基础来提高今后更新的灵活性。
蓝圈攻防模式
商店按键的键位绑定
今后玩家可以对蓝圈攻防模式中“商店”按键的键位进行变更了。(原按键为“,”键)
该按键可以在“设置 → 按键设置 → 普通 → 物品刷新器”中进行设置。
地图 / 积分板
地图 / 积分板的默认按键从“M”键、“Caps Lock”键两者共用变成了仅限“M”键。
如果想像原本那样使用2种按键的话可以通过“设置 → 按键设置 → 普通 → 地图”页面进行变更。
训练场
今后玩家可以对物品刷新器的按键进行变更了。(原按键为“,”键)
该按键可以在“设置 → 按键设置 → 普通 → 物品刷新器”中进行设置。
成长型武器皮肤系统
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