《齐天战神》国际化的出海前景
《齐天战神》在众多西游题材的游戏中,在保持西游记世界观的同时,又非常的国际化,拨开首日数值的表现,这款游戏也有很多内在潜力。
实际上《齐天战神》跟今年初上映的《西游伏妖篇》有些异曲同工之处,尽管一个是游戏一个是电影,但他们的世界观架构都离不开"暗黑"这一元素。《西游伏妖篇》电影上映以来,特效技术以及概念设计都广受好评,而导演徐克在特效上确实一直向好莱坞看齐,力求国际化的设计深入人心,对西游记有一定研究和理解的观众,自然也都明白这个神话故事的东方式暗黑的本质。而这一点也正是《齐天战神》的核心设计理念。
与其它西游题材游戏最大的不同是,《齐天战神》不再是单纯的架构一个三界玄幻世界观,然后把西游记中的人物做成一个个 NPC 了事,而是大胆尝试了美漫风格的美术设计,外加《暗黑破坏神》式的"技能、装备、法宝个性化搭配"体验,走国际化的产品设计思路。同时目前在国内的成绩,也说明其差异化打法的可行性。
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