适合聚会,门槛低
三国杀也有模仿者,不过官方辨识度够高,所以过了热度后依旧是稳稳坐拥一方乐土。狼人杀规则相对宽松,所以容易被抄,版权归属不那么明朗,但这也恰恰是狼人杀能够火起来的原因。
三国杀卡牌最早只有基本版,规则以传统身份局为主,学起来有一定的门槛,但是足够烧脑、有趣,自然在学校、聚会等场合迅速传播。但和 LOL 这样的竞技游戏一样,在发展到一定时期后,吸引度要靠不断更新玩法、武将技能(英雄)来实现。慢慢地加入军争、国战等扩展版本,对老玩家来说是增加了可玩性,但过高的门槛也将一些初学者挡在门外。
而狼人杀规则相对简单,入门只需了解身份及作用就可以,趣味性更多掌握在玩家手里。这种宽松的环境对模仿者来说,方便借鉴和自由发挥。对于玩家来说,入门容易,玩谁的都一样,反正都大同小异。
三国杀的趣味性,或者说变数很大程度上来源于手牌,每种牌的数量、花色、点数都会影响游戏,正版三国杀的卡牌比盗版要规范太多。所以玩三国杀线下要用官方卡牌,线上要去官方网站。这在方便性上就输了一大截,成本太高了。
狼人杀只需知道身份,了解规则就可以,聚会时随便找扑克或者纸条标明身份就能开始游戏,线上的话把语音做好就成功了一半。
线上狼人杀天生就具备社交属性,语音交流更是陌生交友的沃土。
线下狼人杀入门容易,不用带卡牌,更适合聚会。
而三国杀,你首先要有牌......
表演者的天堂
游戏都有胜负,三国杀除了能力,运气也很重要。能力更多地是考验对规则和武将技能的熟悉度,没有最渣的武将(英雄), 只有最渣的玩家。而运气一方面看队友,一方面看手牌,都不是自己能决定的。
狼人杀中玩家的个人能力是影响胜负的最大因素。三国杀是玩的人乐在其中,狼人杀中通过上帝视角以观众的身份看玩家反应,甚至比亲自上场乐趣更高。所以才会有直播、综艺等各个形式与狼人杀结合,看明星现场亲自表演尔虞我诈,可比真人秀更真。狼人杀天生适合做表演。
狼人杀宽松的规则让它容易被模仿者抄袭,但这样的规则也使游戏有了更多的变数和可能性,场上几乎不存在全面压制一方的情况,一张嘴完全可以逆转乾坤。更高阶的玩法还有自刀骗药什么的,不管是直播还是综艺节目剪辑,观众都能获得极大的观赏乐趣。
但这种乐趣迟早会有看腻的一天。有社交才有桌游,而不是用桌游来做社交,顺序反了。我认为不管是三国杀还是狼人杀,更适合它们的场景是线下,是聚会,是熟人社交。
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