故事模式
同之前提到的一样,由于《剑风传奇》是并未完结的连载漫画作品,所以游戏剧情只能玩到【千年帝国之鹰篇】最后格斯一行人出航作为结局。算下来,也是一段非常漫长的历险了。但出航前的重要剧情,如“雾之谷的妖精女王”boss未被收录。剧情模式共有47关,但其中不乏一些充数的关卡。战斗中穿插大量原著剧情对话场景,前期黄金时代篇大量套用剧场版动画作为过场,后期黑色剑士篇开始才有了实打实即时演算和CG。大部分关卡通过后,会追加一些对话(Talk)和事件(Event)作为原著剧情补完。
▲(日本网友整理出的游戏关卡与原著漫画单行本对应剧情)
▲Talk & Event
每一关需要玩家收集“贝黑莱特”,说是收集,其实就是完成关卡任务,得到的贝黑莱特会解锁名场景画像的一小块拼图,完成一张名场景/全部名场景图形会获得奖杯,不是奖杯控玩家可以无视。需要收集的关卡会有2-4个不等的任务要大家完成,而充数的关卡并没有贝黑莱特要收集。不同颜色的贝黑莱特对应不同的名场景,每幅名场景需要收集36个相应贝黑莱特,总共6幅名场景。
▲完成的贝黑莱特收集会变成金色,未收集的会是灰色
接下来详细介绍剧情模式全6大篇章49关内容。以下地图等图片内容出自日站“攻略総合トップ”中的“ベルセルク無双攻略データベース”以及攻略裏技屋的“ベルセルク無双 攻略データ”,页面内有更多详细的游戏攻略,需要的同学可以进去看看。游戏默认为Normal难度,笔者以Hard难度开打,不推荐上手Hell难度。
序章
序章为格斯的梦境,梦境中格斯会穿着狂战士甲胄在蚀中砍杀魔物,最后遭遇格里菲斯。本关实质是一个教程,让玩家熟悉本作的系统和玩法,根据画面提示清怪即可。
流程为:击倒谜之魔物——根据提示发动狂乱模式击倒魔物——发动狂乱模式,出现斩溃/必杀技说明,击倒魔物获得狂魂——发动必杀技——击倒队长级魔物
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