自 3 月 23 日发售以来,《绝地求生》在 Steam 平台已经卖出了超过 400 万套,距离游戏销量突破 300 万才过去几周时间(大概是在 6 月初的时候)。在游戏的官方推特上,《绝地求生》的创意总监宣布了这一好消息。
两天之后,游戏的开发商 Bluehole 宣布,《绝地求生》带来了超过 1 亿美元的收入。Bluehole 的高级副总裁 Chang Han Kim 表示游戏的开发人员非常感谢各位玩家的支持,并透露在今年晚些时候推出《绝地求生》正式版的时候,将会带来更加稳定流畅的游戏体验。
根据 PUBG 的统计,每天约有 23 万 Steam 玩家在游戏中厮杀,每天有超过 10 万场大逃杀进行。Bluehole 每周都会为《绝地求生》推出更新补丁,来给玩家带来更好一些的体验,修复预览版游戏中的一些 BUG。每个月 Bulehole 还会为游戏推出一个大型补丁增加新的内容。
在今年的 E3 微软展前发布会上,Bulehole 宣布游戏将在今年晚期登陆 Xbox One 平台,并在 2018 年早期推出正式版,让主机玩家也能体验大火的大逃杀游戏。
Via:Dualshockers
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