实际上,这样的大手笔投入在游戏领域并非第一家。就在上个月,阿里游戏也发布了年度战略布局,包括10亿资金打造“IP裂变计划”、推进手游全球发行等等,并宣布开启阿里游戏全球发行联盟战略。此外,阿里游戏也将与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作,开始游戏国际化进程。
万达为何选择了游戏领域成为集团的下个目标?根据中国《2016游戏产业报告》,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,已经连续3年突破千亿大关。游戏市场这块蛋糕越来越大,万达亦想分一杯羹。有机构预测,中国游戏篮球比分直播:将突破2000亿,不过也有机构表示,在众多公司巨资投入下,2017年突破2000亿大关也许将成为可能。
万达称,万达游戏业务的“小目标”,是在2-3年内追上腾讯、网易,成为行业第三。
电竞比赛奖金高达6000万元
除了游戏开发和代理公司的疯狂,眼下由游戏衍生出的电竞产业也格外疯狂。前不久时下正火的手游《王者荣耀》迎来今年的职业联赛,比赛分为常规赛和季后赛两部分,12支专业队伍争夺决赛门票,十余名专业解说现场解说,冠军战队奖金80万。实际上,80万的奖金在电子竞技比赛中并不算多,去年8月,在第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)中,中国战队Wings获得冠军,奖金为912万美元,约合人民币6048万元,如此高昂的奖金令许多门外汉大呼震惊,“不就是玩游戏么,怎么能拿那么多钱?”
实际上,2003年,电子竞技被国家体育总局确定为第99个体育运动项目,其定义为“利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动”。其专业比赛的奖金可以排到全部运动中的前10名,甚至高于温网大满贯、高尔夫联邦快递杯等国际赛事。
电子竞技,就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。也就是说,将“游戏”升级到“竞技”的层面,就可以被称为电竞,目前,比较火的电竞游戏有《皇室战争》、《DOTA》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《NBA》、《炉石传说》等等。
国家体育总局的数据显示,截至2015年,国内电竞用户量已达9800万,预计全球范围内或达2亿到4亿人次。而根据中国音数协游戏工委公布的《2016中国电竞产业报告》,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%;其中移动电竞收入171亿元,增幅达到187%。
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