解密《媚者无疆》幕后班底 电影级视效引领唯美古风
剧版《媚者无疆》由电影团队操刀,监制徐纪周曾执导《心理罪之城市之光》,制片人张伟成功打造电影《爵迹》,另外还有电影《叶问》的武术指导郭勇、影版《微微一笑很倾城》美术指导邸琨等幕后大咖加持。
从点映现场来看,姽婳城里的一草一木都高度还原小说场景描述,无论晚媚地杀院、公子的听竹院等,都可以感受到该剧别有用心的制作与美出屏幕的电影质感。制片人张伟介绍到,“剧中大家看到乱坟岗的第一个镜头很有电影质感,这是伸缩炮镜头。这是一个特别贵的设备,只会在电影里用,因为运动轨迹的方式完全打破了常规的电视剧的推拉摇移镜头的设计,所以可以完全不受限制。我们展示了这个景,视觉上给你的感受一定是整体的,包括你看到的雨夜什么的氛围设计等等。”这一点也给现场的媒体留下了深刻的印象,有媒体认为:“这部剧色彩非常好,就像看电影一样,置景制作在当下网络剧中是属于上成的,甚至超过许多热播大剧。”
《媚者无疆》介绍故事背景、插叙回忆的剧情部分,加入了独特的水墨画古风创意游戏感动画片段,让观众在追剧的过程中如置身于游戏,体验层层进阶所带来的快感。大胆又新奇的设计让现场的媒体感到好奇,监制徐纪周调侃回应道:“当时我提出这个想法,所有人都觉得我疯了。我说因为一般影视剧里面闪回拍的都不好,一般都是重场戏,生离死别,但是拍的时候情感浓度总是不够的。这部剧出来的时候人物关系特别复杂,前因后果特别多,所以我就提出把它都改成动画,当时拿了几个范例跟动画导演沟通,我们商量周边的剧情用什么方式表现,包括整个镜头的运动,今天看着效果还行,没有太跳脱。”随后制片人张伟补充说:“他本来是想省钱的,但是其实挺费钱,我们拿的样片是《悟空传》的动画片头,得达到这种标准,就找了国内游戏团队做,所以整个全片的片头,就变成了纯CG制作。整个片子动画制作是非常贵的,他不知道,那个真的是加分项。”
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