导读:每次赛季变动,最受影响的莫过于辅助和ADC。然而现在ADC又处于版本弱势,那么如何帮助ADC也成了一名专业辅助应该思考的问题。
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不难发现,辅助英雄极少会被大幅度改动,而如果辅助被砍那后果必是极为严重。(例如机器人的Q)所以在我认真思考和抉择后,我早在娜美刚出来的时候便敲定这个英雄为我的“本命”之一。
众所周知,想要成为一个辅助英雄,必须有强力的控制,此时娜美的Q便是一个很好的选择。(在此笔者提醒,娜美的Q虽然字面上是眩晕,但实际上是击飞状态)然而娜美拥有的不止这些,W的毒奶和奶,E的DEBUFF减速和大招的大范围群控(或封路)都使得她给很多辅助位置的玩家提供思路。因为娜美又是一个冷门英雄,排位中想针对娜美可以说是难上加难,另一方面来说,这保证了我们思路的稳定性。
英雄玩法思路详解
思路一:骚扰
娜美的骚扰能力可以说是数一数二,550的手绝对是可以在安全的地方平A许多下路组合。配合密令和探云手,一次平A的收益可以说是很可观的。更何况娜美平A收手几乎没有后摇,所以娜美的骚扰并没有危险可言。如果对面ADC怼自己,那对不起,一个W给对面ADC反弹回来奶自己依靠被动的加速,满血骚扰离场,对面ADC会很难受。
所以出门装就得选切法,保证自己的收益最大化。
在线上通过自己手长的优势多平A对面ADC或者辅助增加自己收入,若是被ADC打了也无所谓,给对方一个W借着被动加速撤回也是可以无伤骚扰的。
思路二:防守
就算不主动进攻,娜美的奶量和反打能力也是在辅助中数一数二的。我建议新手可以从防守反打这个思路开始玩,毕竟这个还是很简单的。出门装选择很保守的上古钱币,保证自己的血量和回蓝。
走位和ADC一条线就可以,钻进草丛嗑瓜子,ADC没血了就给个奶,ADC想打就挂个E减速对面。
中后期玩法
尽量在第一波回家出眼石,工资装先缓一缓。中期看对面阵容,如果对面喜欢下路打麻将或者阵容偏向于GANK,那么选择优先将工资装进化到最高级。如果对面阵容偏向于反打和防守,那么我建议出完眼石出救赎。
救赎的奶量和伤害我就不多说了(反正我拿救赎三杀过),所以救赎是必备的。娜美的初始数值和成长数值说明她并不是一个肉,但我们必须让她肉起来,因为一波团战辅助的作用是逆转和稳固己方优势,如果辅助第一时间被杀,那这波团也只能随缘。
所以第二件选择兰顿之兆或者传送门。如果对方AP多就选传送门,如果对方AD多那妥妥的兰顿之兆。兰顿之兆有着高额的血量和护甲加成,并有着减速和减攻速等一系列DEBUFF,绝对能让对面的刺客和ADC痛苦万分。传送门虽然没有太多的血量加成,但是其效果对我方兵线的弥补却是非常好的。
装备篇就到这,我只是给大家提供一个思路,毕竟授人予鱼不如授人予渔。每场游戏都不同,唯有学会见招拆招才可慢慢成长。下面给大家说说我对娜美天赋符文搭配的理解和推荐(不说介绍,因为每个人习惯不同,我同样只是提供思路)。
天赋篇
由上图可见,我选择了典型了0-18-12天赋,并点出了风语者,这个就不多说了。
作为一个辅助,还是一个以反打为主的辅助,凶猛这一栏我不要,因为在团队里我的任务就是support(帮助)。因为我要尽可能得将自身作用发挥出来,所以我舍弃了所有的输出天赋。
回蓝加上减CD是必须的,因为娜美前期奶非常耗蓝!而我又是一个主W的娜美玩家,所以蓝不能断!减CD更不用说了,作为一个辅助,频繁的奶和骚扰能让对面感到十足的心烦。
因为娜美自身没有多少魔抗和物抗,所以我舍弃了天赋里的双抗百分比加成而选择了洞悉和探索者。这两点能让我更加频繁地去GANK中路和安全迅速地插眼返回。(我相信中单如果是亚索的话,他会非常喜欢我的游走。)
符文篇
红色护甲*9+黄色护甲*7+黄色冷却*2+蓝色冷却*5+蓝色回蓝*4+法强大精华*3
如果光靠5个蓝色冷却符文的话,出门的冷却减缩是9%,所以我去除了2个黄色护甲换上了2个黄色冷却减缩。
因为之前说了,娜美并不是一个很肉的英雄,护甲的初始和成长数值都很低,这让我在下路变得异常容易击杀,所以我选择了大量的护甲来提高自身存活。
4个法力回复蓝色符文的配置有些玄学,是我花了几十场调试配出来的,虽然前期还是有些缺蓝,但是7级以后就不存在了。在救赎和工资装最终版出来后,回蓝已经相当于自带蓝BUFF了。
这套符文并非是一套完成品,我会接着修改。但这套符文适合骚扰和反打两个思路。
加点篇
同样有两个思路。
思路一:主W,W点满点E
我常用思路,万金油思路,适合配合所有ADC玩家,如果你想拿个S级评分什么的,可以选择带点法强和法穿符文,中后期W加救赎抢人头非常简单。(我什么都没说)
还是那句话,ADC没写了就给个W,注意利用好自己的被动,那个加速在逃命和帮助追杀的时候是非常好用的。
思路二:W和E对点
这个思路适合那些习惯骚扰的ADC,在ADC抬手A出去一瞬间给他一个E,就可以完美减速目标从而扩大骚扰效果。同样,E的加持可以让ADC更加轻松地补塔兵。
整场游戏思路
眼位很重要,不要吝啬75块钱去买真眼,一个真眼很有可能保住一个团战的胜利。打团的时候比ADC站位靠前一点,若对面有刺客切后排,这个站位既可以让你免受多余的技能伤害,也可以让你第一时间套上虚弱,而且最前排的战火烧不到自己身上。有个脏套路就是,对面是ADC来切后排的话,第一时间往ADC脚下扔个真眼(有时候真的有奇效)。
我习惯于等对面开团我再开大,因为我先手大招的话很容易就被对面躲掉了。如果对面有强控(莫甘娜什么的),我还是建议优先出个坩埚。
我觉得和娜美配合比较好的ADC有:女警、德莱文、VN这样的,娜美辅助比较讨厌对面手长和不讲道理的硬控。如果是那样,我觉得还是出个上古钱币在后面猥琐着吧。
如果对面是星妈这样的不讲道理奶,很明显,我们奶不过对面,这样所导致的就是一波技能交换下来我们可能会很亏。这时候就该让ADC赶紧做个死刑宣告出来,只要有那重伤效果,对面奶妈就直接废掉了。
如果整场游戏我方处于劣势,在做足眼位后,我们就要多去关心大龙和小龙。如果ADC在整场游戏中建树不多,且没啥用,那我们可以选择性放弃ADC转而去保护和加强队伍里的其他队友,毕竟能打赢团战才是最重要的,有舍才有得嘛。
一点点经验之谈
第一,不论你是玩游戏还是生活,切记!不要贪!不要贪!不要贪!贪婪会比任何一样东西更加轻松夺走我们的一切。
第二,救赎奶量很可观,可以在没蓝的时候弥补一下。
第三,大招并不一定要击中对面多少人或者击中对面,我们要拿大招做的,就是封路和打散对面阵容。
第四,娜美的Q是眩晕加击飞,Q中的敌人坩埚、水银、净化解不掉且亚索可以接大招。大招完接Q可以击飞更长时间。Q中自己或者队友同样可以激活被动的加速效果。
第五,作为一个辅助,要有着随时随地牺牲的觉悟,对面来抓下路,跑不掉就上去送,用尽全力保ADC离开才是最正确的。
第六,眼石做出来就赶紧将饰品换成扫描器,另外,9级的时候也别忘了换成大扫描器。
感谢大家的支持,我会不断加深自己对娜美的理解并开发更多的稳定下路辅助!祝大家在新年里排位顺利!
来源:TE5
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