继大乔之后,又一个五技能的英雄终于在各位玩家的翘首期盼中问世了。新的英雄干将莫邪不仅在技能数量上比大多数英雄多了一个,操作的难度也是大了很多。这种技能拐着弯打人的英雄相信大多数玩家还是第一次见的,真是厉害了我的荣耀。接下来我们就为大家介绍一下这位法师刺客干将莫邪的实战技巧。
前期
干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备。鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线。也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打中单会不会太牵强。这个时候我们就要去分析,干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄,他的多数技能是远程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的时候只能充当一个后排法师来用。近战二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明显不太现实,毕竟大招的技能冷却是需要时间的,但是和一个输出能力强的英雄近战,短短的几秒钟就能出现结果,所以这里不建议干将莫邪打其他的线路。前期的时候主要是中路塔下猥琐发育,干将莫邪虽然攻击十分强横,但是在控制上还是没有妲己和小乔这类硬控来得实在。技能的话这里推荐带闪现,干将莫邪没有位移技能,使用闪现可以在对局中防止对面的英雄来切后排。
中期
中期的时候干将莫邪的法力输出强度就已经足以将对面的脆皮英雄一套带走,但是由于其技能的特殊性,干将莫邪在1V1的时候二、三技能打到别人还是有难度的,当然这所有的困难都会在玩家们操作熟练度上去以后迎刃而解,但是在使用该英雄熟练度不高的时候这里还是推荐各位玩家多多参团。如果是一堆人,干将莫邪打中敌人的概率就会大很多了。相信还是会有更多的玩家担心技能落空的这个问题了,其实将技能设置成这样也未必是坏事,在团战时候的站位我们都知道,分为前排、后排和切入,干将莫邪的站位刚好在瞄准前排的时候是需要调整的,但是如果二、三技能的目标是后排英雄,那么技能打过去对准的难度就会比较小,而且干将莫邪的技能是有穿透性的,也就是说一开始打到对手并不会消失,所以在团战中,二、三技能使用好的时候,对敌方整个队伍的消耗强度是很大的。
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