RoboMasters采取机器人战车对抗的比赛形式,每支队伍分步兵、炮兵和射手、哨兵、补给车和主基地等装备,其中步兵由主办方提供,但无法二次装填弹药(弹药包括弹珠和高尔夫球),所有战车均配备了支持任意方向移动的全向轮和自稳云台,支持图像实时传输技术和无线局域网获取机器人信息技术,战车由参赛队伍独立制作完成。
比赛过程中,参赛双方队伍通过计算机连接遥控手柄,直接用键鼠控制机器人姿态和战术动作,实现在FPV(第一人称视角)下的移动和攻击功能,其中步兵、射手均配备5.8g图传技术,可以在近距离内实现高清图像传输,值得一提的是,比赛中炮兵没有实时图传,需要借助专门捕捉和观测比赛场地情况的哨兵辅助完成移动和攻击,进而增加比赛的难度和观赏性。
比赛时间为5分钟,规定时间内歼灭对手所有战车或直接摧毁对方主基地即可获胜,比赛过程中除主基地以外,所有战车均可以在本方基地补血,比赛模式类似时下热门的竞技游戏《英雄联盟》(LOL),不同的是战车移动至中路特定位置即可对敌方主基地造成杀伤。
值得关注的是,来自电子科技大学的One Point Five战队,为机器人战车配备了先进的视觉定位瞄准技术,而这也成为电子科大力压对手,从预选赛、小组赛和淘汰赛中一路拼杀,最终夺得冠军的关键。
对观众来说,RoboMasters最精彩的部分是机器人战车的对决,然而除了直观的视觉感受之外,参赛队伍在固定席位通过计算机远程操控机器人、不同战车之间的战术配合以及现场MC的解说,都是决定比赛激烈程度和精彩程度的关键因素。
由于并非专业的工业设计团队,RoboMasters所有队伍的战车外观趋同,不过在补给车以及哨兵的设计上还是能够看到差异化元素,这也是未来RoboMasters的另一个看点。
关于RoboMasters,之前有报道称其已经是大疆创新的一个部门,主要任务就是负责大赛的运营和大疆创新的工程师人才贮备,而关于大赛运营,创始人王滔之前就曾公开表示过,“要将RoboMasters打造成NBA一样的赛事”,吸引更对的中国高校和工科团队通过参赛的方式从幕后走到台前。
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