言归正传,让我们回到“彩蛋”的话题。
1978年,作为当时家用主机游戏时长的老大,雅达利公司在被华纳通讯收购后,管理层大变,新任的CEO雷蒙·卡萨尔(Raymond Kassar)曾是纺织品领域有名的老板。
纺织业大家都清楚,老板压榨工人劳动,许是因为这种原因,雷蒙·卡萨尔到雅达利后立即对公司内制作人和程序员采取高压政策,公司产品的包装和卡带上只允许标“雅达利”的标志,其余全都不允。并且,取消了公司员工的奖金分红。
雷蒙•卡萨尔采取的高压政策引发了雅达利许多员工的不满,沃伦·宾耐特(Warren Robinett)就是其中一员。在这样的情况下,产生逆反心理的他决定将自己的名字隐藏在游戏当中,于是便有了《冒险》中的隐藏关卡彩蛋——“沃伦·宾耐特制作”(Created By Warren Robinett)两行字。
值得一提的是,雅达利在发售《冒险》前,根本不知道沃伦•宾耐特埋下的伏笔,知道一位10多岁的少年无意中发现了这个小秘密,他们才反应过来,但由于已经发售并且无法修改代码,他们只好以“复活节彩蛋”的说法圆了这个意外惊喜。
在“彩蛋”曝光后,雅达利还曾想过找沃伦•宾耐特麻烦,可惜的是人家已经离职了。
不仅是沃伦离职,其实在由于雅达利晚期,由于公司的固步自封,很多程序员和游戏开发人员都断然辞职或离开公司,也正是从此开始,一代巨头雅达利开始步入衰落期,到如今的鲜为人知。
其实,严格说起来,史上史上第一个出现彩蛋的游戏并不是雅达利的《冒险》,而是1976年Fairchild Channel F主机上的一款叫做《Video Whizball》的游戏,猜到同样是游戏开发者的名字。
由于Fairchild Channel F主机和《Video Whizball》的不知名,加上雅达利当时在游戏业内的地位,史上第一个游戏彩蛋才落到《冒险》头上。
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