这样的剧情,使得影片本身就变成了一次闯关游戏。斯皮尔伯格更在片中埋下了无数的“80年代”致敬梗,影片试映后,已经有不少观众在网络中细数片中的“彩蛋”,范围涵盖游戏、动漫、电影等各个领域,例如雅达利2600中的《吃豆人》《魔域冒险》等古董级游戏,《街头霸王》里的“春丽”、《守望先锋》里的“猎空”等怀旧系游戏,甚至还能看到初代高达手撕机械哥斯拉。《闪灵》《蝙蝠侠》《金刚》等也都在电影里有各种形式的呈现,甚至连少女系的hello kitty都没有放过。
当然了,即使不是游戏爱好者,也并不妨碍对电影的理解。而且需要温馨提示,电影里彩蛋已经足够多,片尾就不用等彩蛋了。
三观超正:
顺手敲打了“网瘾”和“氪金”
不可否认,网游已经是流行文化的重要部分,但关于它的争议从未停歇,网瘾少年、儿童用父母手机充值上十万等新闻常见报端。斯皮尔伯格拍了这部游戏向的《头号玩家》,也并没有忘记对这些负面现象敲打一番。
影片用三轮闯关来反复强调了一件事:游戏世界再美好,也只有真实世界才是真的。这也是近年来很多关于未来世界的科幻电影所共有的价值取向,即便未来能够凭借科技实现各种不可能,人类对于现实生活中的亲情、爱情、友情,以及真实人际交流中的乐趣,仍然有着与生俱来的渴望,这是任何虚拟现实、尖端科技都无法取代的。
顺便,斯皮尔伯格还敲打了一下在游戏里疯狂花钱的“氪金”玩家,对那些用充值数额来分玩家等级的游戏设计者们,他也调侃了一番。
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