当配置足够运行游戏而实际帧数以及游戏优化又正常的时候,在想要提高画质就只能从画面设置入手来解决问题了。
以1050ti显卡为例,偏向在稳定60帧的情况下尽量发挥1050ti性能。
首先确定是用独显不是集显,集显的自己怎么设置游戏用独显。
显示模式用全屏,窗口和无边框会降帧数。
然后视野默认的90够了,越高越耗显卡。
垂直同步关闭。
自适应分辨率帧率目标调成60,代表画面会为了保持60帧以上自动降低分辨率。
然后自适应超级采样打开,这样如果原本可以跑70帧的显卡,会把多余的10帧的性能拿出来提升因为上面的自适应分辨率而降低的分辨率,做到既稳60帧又不糊。
然后抗锯齿因为开启了自适应分辨率所以自动是tsaa。
纹理串流预算,如果显卡是4g显存,就4g,有些奇葩1050ti是2g显存,就2g。
纹理过滤调各项异性×2就好。
后面的全都是低。体积光和动态点光源阴影随意,我觉得关了也不会对画面有多大影响。
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