玩法介绍:
新增收集设定,在该模式下,拾取地图中随机产生的鸡蛋或者击杀对手掉落的鸡蛋,均可获得能力的提升。
每获得1只鸡,恢复当前30点生命,并增加30点生命上限。
每个玩家最高生命上限为1000。
每获得1只鸡,主武器备弹匣增加5发子弹;不得超过当前备弹量上限。
每个玩家出生时默认携带一只鸡;通过拾取场景中的鸡增加携带上限。
每个玩家最多可携带30只鸡;达到上限后扔可拾取,但不能再增加能力。
玩家死亡时,掉落身上70%的鸡,其余30%不掉落也不保留。
每获得1只鸡,玩家身后增加1个鸡的模型;依次排队,跟随玩家行走。
每回合时间:5分钟
所有武器均可使用;手雷包有效。
可见所有敌人的血量;能看见人时才可见血量。
自己周围鸡总数>=10的玩家,在一定范围内头顶的鸡数量可穿墙显示。
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