斩杀
非常强力的去除,由于有很多的让生物掉血的牌,基本不会卡手。
旋风斩
配合奴隶主和苦痛很好用,有时候能清掉一些讨厌的随从,比较亏手牌,所以只带了1张。
小斧头
战士非常强大的前期武器,没道理不带。
战利品贮藏者
2费曲线的关键生物,能够平滑曲线,压缩牌库,同时能够拖慢对手的节奏,中后期可以配合战歌指挥官出来交换,在这套卡组里非常好用的牌。
猛击
2费过牌,非常灵活的法术,性价比很高,必带2张。
监工
非常棒的生物,补刀或者自残都是一把好手。
食尸鬼
非常好的前期防御生物,配合苦痛和奴隶主都很棒,10费可以打出战歌+奴隶主+食尸鬼的组合,非常好用的牌,由于不能过牌,所以我只带了一张。
盾牌格挡
这套牌防御能力不是很强比较怕打脸职业,2张盾挡既能过牌又能加护甲,非常好用。
战歌指挥官
卡组引型,一般抓到没有配合的时候不要出,配合苦痛、奴隶主、狂战士都是非常强力的组合。
狂战士
非常好的前期生物,4血生物前期存活率不错,能够拖慢对手节奏,如果对手不能解掉这个生物,中期很容易打出1波30点以上的斩杀。
苦痛侍僧
前期最重要的过牌生物,很容易抓到2张以上的牌。
死亡之咬
核心武器之一,亡语的旋风斩很给力,中期控场+打出COMBO。
奴隶主
卡组核心,进场很容易变成两个以上奴隶主。
碧蓝幼龙
过牌+站场+提供法强,这张牌能起到中期过渡作用。
索瑞森大帝
很强力的单卡,在这套牌中经常没有闲暇出来,不过如果能够登场,对于这套牌的提速是十分惊人的。
砰砰博士
原来我用的是血吼,刚改成砰砰博士,目的是加强站场,不过吃王牌是碰碰的硬伤,可以考虑换成血吼。
老爹
提供了额外的斩杀手段,很多时候能够起到补刀的效果。
这套牌起手一般保留武器和低费过牌生物和狂战士,战歌和奴隶主起手没必要保留,要注意给对手保持压力,不要让对手铺得太开。这套卡组在对抗骑士和萨满时是大优对局,对抗T7猎人小劣,最难打的卡组是咆哮德,这是一套非常有趣味性的卡组,同时毫无疑问是一套非常强力的COMBO卡组。
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